《吸血鬼》设定在伦敦,制作方为了还原当时的城市,参考了一些老纪录片和材料,打造了一个1918年的伦敦城样子和感觉。
游戏中将有60多种不同的市民,不会有无名氏。他说每一个市民都有自己的名字,身份,朋友,邻居,家庭,工作等。你和每一个市民如何互动(或者决定是否杀掉他们)将对本地认识他的市民产生影响。也就是说,游戏中有某种类型的动态社区系统。
如果玩家杀死了太多的市民(这些市民为你提供支线任务),会有代价的。如果你很快杀掉了太多人,你就会达到开发商所说的“地区危险状态”。这意味着如果你在某个地区杀了太多人(即便你留了一些活口),这个地区将开始崩溃,然后你会失去整个地区。这个地区就只剩下怪物,守卫和吸血鬼。