《街霸2》常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不...展开
《街霸2》常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,
因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠靓丽的游戏画面和华丽的动画。特别是其操纵系统,其後的同类游戏常常模仿它的系统 。
身为初代《街霸2》的企划人及角色设计人的安田朗,虽然制作了各个角色背景故事,但是却没有在游戏的片头与游戏结局中下太大的功夫,也没有使用电影式的表现手法 。理由就是他想把所有的精力都放在游戏的“对战”部分,游戏并不需要过多的故事情节。