不思议编年史 不要回头直到胜利 本作是一款继承了“不思议迷宫”系列之名的新作,作品依然采用每次进入都会使迷宫发生随机变化的经典系统,游戏采用了强制卷轴RPG设定,随着回合经过画面会强制滚动,从而使战况产生变化。 本作和《风来西林》一样,是采用敌我双方交互行动的回合制“Rogue-likeRPG”。不同的是每过1回合,位于画面左侧的绝望之光会慢慢逼近。由于被光吞噬的世界会消失,所以主人公只要被光碰到就会GAMEOVER。玩家不能让绝望之光碰到主人公,除了要与敌人交战外,也要注意回收地图上的道具、进入突然出现的迷宫等,贪心并有效率的进行探索。