下面我来说说这个阵容的打法。
首先我个人认为,环境内的热门宝可梦必然有其独到之处,在低段位你可以用常用宝可梦的常用套路蹂躏对手,但到了高段位反而容易被对手预读你的战术。所以在队伍中放几个不那么常见的宝可梦会迷惑对手,让对方不知道如何应对。另外即便是常见的宝可梦,用比较少见的反套路打法也会让对手预读出错。
所以我的这个阵容里只有暴鲤龙、多边兽II、波克基斯这三只是热门榜前十的选手,洛托姆是比较少见的炮台型,堵拦熊也是比较少见对战宠,火神蛾则是用于应对特攻手较多的场合。
在招式的选择上我跟常见套路也有所不同。多边兽II放弃了本系的三重攻击,而是选择了冰冻光束+十万伏特作为输出手段,因为这样打击面更广,在上升了一个特攻阶级后,它秒人的能力是很强的。
堵拦熊学的是挑衅和掉包,而非投掷和拍落。因为掉包可以直接完成投掷和拍落的工作,挑衅则可以克制偏肉的阵容。
洛托姆没有学恶之波动而是以十万伏特和水炮作为输出手段,强化了作为炮台的功能。虽然伏特替换也是电系招式,但往往无法做到一击秒杀,很多场合十万伏特会更有威慑力。恶之波动毕竟不是洛托姆的本系招式,很多时候往往不太用得上。
队伍ID:0000 0004 JFDW GD
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首发抉择
首先判断对手有没有携带格斗系招式的宝可梦,因为多边兽II唯一的弱点就是格斗,非格斗系招式基本不可能秒杀多边兽II。所以如果没有的话,可以考虑让多边兽II首发上场。
多边兽II上场后优先开戏法空间,但需要注意的是,如果对手派出的同样是低速宝可梦,或者可能拥有挑衅、戏法这类招式的话,要避免被对手套路。高段位的玩家基本上都知道多边兽上来就会开戏法空间,所以如果有针对手段肯定会用上。
开出戏法空间后,如果能用招式秒杀自然好,但对手很有可能选择直接极巨化抗住伤害,然后反手秒杀多边兽II。所以你可以先用自我再生试探一波,如果对手真的极巨化了,你就可以靠自我再生抗住对面三波极巨招式,骗掉对手的极巨化。
如果存在较多拥有格斗系招式的宝可梦,比如说武道熊师、闪焰王牌、达摩狒狒、路卡利欧等等,就换洗衣机洛托姆首发上场。洗衣机只有草系这一个弱点,只要避开金刚猩就行了。洗衣机有三条行动选择,一是遇到脆皮输出,你就用伏特替换换人,换上暴鲤龙开极巨化收割残血宝可梦。
二是遇到防守向的宝可梦,或者判断出对面首先必然会使用非输出型的招式,就用戏法控制住对面。比如说多边兽II喜欢先开戏法空间,比如UFO喜欢先用铁壁,这样一来把讲究眼镜交给对方,对面就只能使用非输出型的招式,逼对手不得不换人上场。
三是遇到弱电或水的宝可梦,那么洛托姆就用十万伏特或水炮进行输出,在拥有讲究眼镜的情况下,输出力度会非常高,脆皮直接秒,非脆皮往往也打不动洛托姆。
还有一种情况是对面肉偏多的队伍,或者你看不懂套路的非常见队伍,那么就首发堵拦熊。虽然它不是热门宝可梦,但对手也基本都知道堵拦熊的套路,所以通常当对手看到堵拦熊上场的时候,一般不会选择直接攻击,以免中了拦堵的防御弱化。
对手要么会选择直接换人,要么用铁壁之类的技能提高输出或防御。如果你看到对面是偏肉的类型,可以用挑衅让对手无法使出招式,如果是物攻型且不怎么吃一般系招式的,可以用掉包将火焰宝珠交给对手,弱化对面的输出能力。如果对面可能是带了讲究三件套的那种极限化输出,可以先用拦堵挡一下,等火焰宝珠触发灼伤,再后手用硬撑秒之。
不过这里需要注意一点,格斗系招式可以直接秒杀堵拦熊,此外还被虫和妖精系克制,如果对手存在这三种招式,堵拦熊将很难活得下来。
再有就是站在对手的角度考虑我的队伍,会发现特攻手偏多这一现象。多边兽、波克基斯、洛托姆、火神蛾都是特攻型的,所以如果对手带了特防高的那种宝可梦,比如说吉利蛋、卡比兽、黏美龙这些特防特化型宝可梦必然会首发上场,这时候你就要让堵拦熊首发,队伍里藏着暴鲤龙,这样优势就比较大了。
极巨化选择
说过了首发,再说说极巨化选择。本作的极巨化是对战最大的变数,极巨化选择的好坏和时机,直接影响到战局的走向。
我将暴鲤龙和大飞机(波克基斯)作为极巨化的对象,波克基斯虽然是血速的培养方向,但因为拥有弱点保险的缘故,一旦被克制属性击中,就会提升两段的特攻,输出自然也就上来了。所以波克基斯最好不要首发,先让多边兽II之类的去骗掉对手的极巨化,等它上场之后,开极巨化用极巨飞冲提升速度,这样落地后就能用空气斩耍流氓了。
而暴鲤龙也同样要藏在队伍中,最适合跟洛托姆搭档,等对面出现残血宝可梦的时候,让他上场直接开极巨化,用极巨飞冲秒之,这样一来自信过度就会提高1阶物攻,让暴鲤龙相当于获得了一次龙舞。只要雪球滚起来了,暴鲤龙根本拦不住。由于我给他配了烛木果,所以即使是电系招式也无法秒杀它,这一点可以放心。
至于选择暴鲤龙还是波克基斯,我的判断是这样的。当对面可能会上偏肉的宝可梦时,我会首选波克基斯,万一让她找到会诡计一下,这局基本就稳了。我曾经用特攻上升了六段的波克基斯直接一穿三,落地后在精神场地下用魔法闪耀直接秒杀,对手毫无破解办法。事实上很多对手在看到波克基斯之后,发现没有克制的手段,就会替换别的上场,而这就给了我们用诡计的机会。因此波克基斯一旦面对的是偏肉的对手时,不要急着开极巨化,先来一发诡计,不管对面作何打算,我们都不会亏。
而且我的阵容整体看起来也是输出向的,对手通常不会考虑带克制肉系的角色,所以用诡计会比较安全。
而如果是输出较多的场合,则可以考虑让暴鲤龙作为极巨化的对象,因为暴鲤龙在极巨化之后即使不是效果拔群也能用极巨飞冲秒脆皮,从而达到快速滚雪球的目的,可一旦遇到偏肉的阵容,暴鲤龙秒不动,对手就能防守反杀。毕竟暴鲤龙并没有对血量做专门的强化,极巨化之后吃一发极巨闪电虽然有烛木果不会死,但也会陷入半血以下,秒不动对手就要被秒。而一旦暴鲤龙垮了,那么后面想赢就不那么容易了。
此外还需要从克制属性的角度进行一些考量。暴鲤龙的招式是水、飞行、草、地四种类型,而波克基斯则是飞行、妖精、火三种类型。什么属性对对面克制更加全面,或者更有针对性就选哪个。比如说对手带了绵绵角羊的场合,显然波克基斯的喷射火焰可以直接秒之,而暴鲤龙反而会受绵羊的克制,那么让波克基斯上场会更安全。
总结
记得之前推出羊壶龙阵容的时候,有人说这个阵容遇到三首恶龙简直就是见光死,但即便如此,依然有很多小伙伴用羊壶龙阵容冲上了大师球。而这次我用来冲大师球的阵容自然有可能存在短板,但事实就是在我卡七段进行了阵容改良之后,一路攀上大师球的速度确实很快很轻松。短板固然有,但只要好用不就行了?
虽然新环境增加了许多的超极巨化,但实际实战中却并没有见到多少超极巨化的场面,因为超极巨招式所带来的效果,往往还不如极巨飞冲提高速度更加实用。所以我们可以看到在高段位有非常多的玩家选择了波克基斯作为顶梁柱,而不是什么超极巨化。