《任天堂明星大乱斗SP》解锁后,我发现难度比想象中要高一些,怕新手一上来就被劝退,故连夜写此文介绍一些初上手最需要注意的事情,希望能帮助玩家挺过最开始最难熬的部分。
难度高的原因不难猜测,大乱斗在我国的大部分玩家圈子里还很陌生,但在国际范围内则是拥有很多熟手的,加之这一作既然是集大成之做,樱井必然是想把其做得更耐玩一些。长远来看,当然是能有足够的挑战更耐玩了,所以基础难似乎也就有所提升了。
换句话说,难度高的原因是想玩家能玩久点,但千万别为了这个在初期碰钉子了就那么快弃坑啊,按我下文说的来试试吧。
从「常规战」开始
我对比了下故事模式和自由模式(常规战),得出的判断是故事模式更难上手。
理由很简单,故事模式动辄就会出现多打一,或敌方强化的情况,玩家除了要学习斗士本身的技巧知识,还需要做命魂等内容的思考,对纯新手绝对算不上友好。反之常规战默认是1v1,能尽量减少其他干扰,也能自由调整9阶难度,且每经过若干场战斗就会有斗士乱入,打赢即可将其解锁,解锁斗士的效率一点也不低。
所以推荐新手优先游玩这个模式。
进入设置界面修改键位
修改键位时,会要求玩家选择"无名字"或"输入名字",后者是为了多个玩家都能保存自己的键位设计的,所以最开始就先用"无名字"的栏位进去设置名字吧。
橙框是我习惯的键位,大家可自行设置,之后去红框的其他设置
快弹跳跃一般选择关闭,不然容易误操作
什么是 Smash?
就是打飞,击飞,粉碎,很厉害的意思,大乱斗的美版名字简称就叫做 Smash,足以见得这个概念的重要性了。
在具体游玩时,我们则把一种容易打飞对方的攻击称作 Smash 攻击,在中文版里被译作「猛击」,在上方的键位设置中,猛击是被分配到手柄的右摇杆上的,这个我们回头细说。
强招需要留到需要时用对吧,所以就会出现两种平时使用的招数,一种是「普通攻击」,一种是「必杀技」这两者在很多文章里也被称作 A、B 攻击,但这样称呼容易让人关联键位不好记忆,所以后文我会用普攻和必杀来指代这两者。
普攻很好理解,就是最基本的拳脚功夫,只是千万别小看其作用,拳脚功夫通常出招快风险小,其实是非常常用的。
必杀则可以理解为每个人物的特色攻击,或可以理解为放技能。
最简单的理解是,一个人物起码有4个技能,即不输入方向(也被称作 N 方向,N 是自然的意思)时,或分别输入上、下、左右时按下必杀键,即可放出不同的技能。但其实有时视人物是否在空中,必杀技也会稍有不同,但整体用起来其实很直观,敌人在前方或后方,就用横必杀,敌人在下方就用下必杀就行了。
普攻和必杀一样,也是随方向不同就能出不同的招,知道这些后只管上去一顿乱按也无妨了。
普攻和必杀打中敌人后,扣的不是敌人的血,而是会为敌人累计损伤槽,当损伤槽接近100%时,使出 Smash 攻击,就有很高的几率能把对手打飞!对手飞出屏幕外面稍远点的地方,我方就能得分了
所以游戏的逻辑就是 平时用普攻和必杀为敌人累积损伤,等损伤率差不多了就用 Smash攻击把对手打飞!
Smash 攻击共有3种出法:1、普攻必杀一起按;2、快速推动摇杆的同时按下普攻键;3、用右摇杆使出。感觉当然是3最好用啦,输入方便又不容易误操作。
Smash 攻击也是分不同方向的,用右摇杆输入时,直接输入不同方向即可出不同的招了。
另外需要注意的是,没法击飞敌人时依然可以使用 Smash 攻击作为攻击手段,且想要击飞敌人也不一定非要用 Smash 攻击,这些听起来有些绕,但自己玩玩慢慢就能熟悉了。
如何回场
回场就是指从场外跳回来。
大乱斗的人物几乎都是有二段跳的,有些则有多段跳,在不考虑敌人攻击的前提下,跳完最高跳跃次数就不能再跳了。比如林克只能二段跳,玩家瞎跳的话第二段正好跳出场去,就没法再用跳跃回场了,所以对自己的最后一段跳要稍微留意点。
然而还是上面的例子,此时林克虽然没法再跳了,但这时他还有一个办法,就是使用「回场技」,一般大乱斗的所有人物的上必杀技都是回场技,能无视当前跳跃次数,最后再往上、斜上边跳跃边攻击一次,使出回场技后只要能靠近场地边缘,就能抓在台子上,再一推摇杆人物就能上来了。
被敌人击飞后,立刻连按跳跃键,会进行受身,也就是从被击飞状态变为普通状态,此时能获得一段跳跃能力,靠这次跳跃靠近台子,再使用回场技,即可在大多数情况下回场。
如何快速下跳台
下跳台指人物在一个台子上想要下来时的情况,很多游戏中会用下+跳跃键进行下跳台,但大乱斗中是直接用下键来下跳台的,另外如果人物在空中,持续按住下键则会不踩任何台子,直接下到最下层,这操作有时用来很方便,有时又很危险,自己试试就知道了。
当然有时也会出现没法下去的台子,这种只能是走到边上再下去了,这种台子一般看起来会比较厚。
如何防御和闪身
按住防御键就能防御,但一直按着护盾就会越来越小,敌人攻击也会让护盾变小,当护盾小没了的时候人物会晕厥,所以该防御就防御,但也不能一直防御。
在按住防御的情况下输入方向键,就能进行闪身。其中下方向是原地侧身闪躲,新手不太好掌握暂时不用也可以,但前后方向能进行快速移动且能绕人,是非常推荐使用的。这个用好了也就算是新人出师了,同时游玩的乐趣将会成倍激增。
如何使用抓取
和很多格斗游戏一样,抓取可以无视对方的防御,离敌人足够近按下抓取键就能抓住敌人。
不过和传统游戏不同的是,抓住敌人后,还需要玩家进一步的做出操作:按下攻击键能进行多次攻击,推动摇杆则会将敌人往不同方向击飞出去。
有鞭子的角色能用鞭子进行更远距离的抓取,还能在回场时用鞭子抓住台子,但不是通用内容就不过多描述了
以下补充描述来自 @手机用户8067507 希望能给新手玩家一下先期帮助。
和普通招式一样,投技也是分方向的,而且有些附带 Smash 效果,比如卡比的上投技和下投技。灯火之星里面的第一个小 Boss 机器人,就可以用防御、近身、投技、防御循环的方法轻松打败。
如何使用道具
共有3类道具 普通类,辅助战士,精灵球。
普通类其实又有分,但就不细讲了。从地上捡起来,伴随着方向键,以及普通攻击键一起用就行,不想用了或想换个道具用时可以用抓取键把手上的道具扔掉。
有一类道具要收集满3个才能组成强力武器,这类道具出现和吃掉时(无论敌我)会有特殊的音效,自己多玩玩就知道了。
辅助战士,精灵球都能招来伙伴,看到后推荐第一时间上去争抢然后释放,对新手而言能获得外援优势会很大。
以上就是基础中的基础,剩下的细节其实非常多,但都逃不出这个大架子了,理论上只要理解了上面说的,在常规战战个几十场,解锁十几个角色就能算入门了,接下来哪怕是瞎JB按也都能有些章法知道自己是在干嘛了,这时就想打啥就打啥去吧,剩下还有很多细节大家都是专业人士,相信也很快就能掌握。
最后,愿大家最终都能真正领略到大乱斗所带来的乐趣。
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