在游戏中,不同的宝可梦、不同的招式都会有各自的属性,而属性之间的相性则会影响每次攻击的伤害结算。所谓打击面,就是指某种属性攻击招式伤害不被降低;所谓克制面,就是某一种属性能够克制,也就是攻击有伤害加成范围。
举个简单的例子,火属性对于岩石、火、水、龙四种属性,伤害减半,就是1/2,那么除了这四种属性之外,其他属性都位于火属性的打击面;而火属性可以克制虫,草,钢三种属性,也就是说火属性招式攻击这三种属性宝可梦时,招式威力会提高一倍,就是2x,那么我们就说虫,草,钢位于火属性的克制面。
▲图片来自神奇宝贝百科
打击面是玩家为攻击型宝可梦配招时需要考虑的一个重要问题。理论上来说,尽量不要出现打击面盲点,保证自己在遭遇各种属性宝可梦的时候都能够不被克制。至于克制面的话,因为玩家能够携带的宝可梦数量也是有限的,再加上很多宝可梦都是双属性,想要克制全部18种属性是很难的。所以实际上除了打击面&克制面之外,战术搭配也是一个重要的课题,这要根据每个玩家的实际情况去斟酌。
比较常见的搭配组合:幽灵+格斗,优点是打击面无盲点,能克制7种属性;岩+地,盲点较少,主攻物理攻击;龙属性,单属性打击面最广,但克制面就很少,与火还有地属性搭配可做到无盲点。
不过对于仅仅是想要通关的朋友,更多的只需要考虑克制面就可以了,因为游戏中大部分 NPC 对手的宝可梦属性都是已知,并且固定单一的,所以很容易打造一支全面克制 NPC 的队伍。
同理,自己的宝可梦在组队的时候,属性也尽可能不要太过单一,四天王绝对不是一个好的榜样……如果队伍里六只宝可梦都位于敌方克制面的话,战斗会非常艰难。当然,实际情况还是要根据自己的战术去考虑。