【战斗系统解说】
·即时指令战斗
《莱莎的炼金工房2》的战斗和前作一样,是即时指令战斗。随着时间积攒WT(WaitTime),当量表满格后获得行动回合的系统。
·接触敌人进入战斗
触发条件:接触敌人或者用挥击打中敌人
本作采用了遭遇战,只要碰触到敌人就会进入战斗。另外,用□键挥击打中敌人,可以在开局时取得优势,让敌人防御力下降或者提升战术等级。
·和复数敌人战斗时可切换目标
切换目标:方向键
切换操控角色:L2键或R2键
当有复数敌人出现的时候,可以用左右方向键更改攻击目标。相比起胡乱攻击,先集中打倒一个敌人的效率更高。
·用L2键或R2键更改战斗角色
战斗队伍最多4人,有3个主力和1个替补。在战斗中可以使用L2键或R2键更改操控角色。
·根据敏捷决定行动顺序
WT的积攒速度是根据敏捷能力值决定的。只要攒满量表就可以行动,并不是按照固定顺序的回合制。
·连续使用普通攻击派生连击
连续按普通攻击可打出连续派生攻击。使用普通攻击的时候连按按键进行攻击吧。
·派生技能
如果有AP,即可在普通攻击后发动技能。也可以连续发动技能(技能连锁),一次性造成巨大伤害。
·用防御减轻伤害
防御效果:减轻敌人造成的伤害、防御时不会积攒WT
在战斗中按下指定按键,随时都可进行防御。在防御状态受到攻击能够减轻伤害值。但防御时WT不会增加。
·配合时机完美防御
完美防御效果:大幅减轻伤害值、不会提升破防量表、获得AP奖励
配合敌人攻击,在恰当的时机防御就是完美防御。成功进行完美防御可大幅减轻伤害,而且不会增加破防量表的数值。
·使用道具需要CC
在战斗中使用道具需要消耗CC。使用技能可积攒CC。
·没有使用的CC会被保存在CC瓶中
在战斗中未使用的CC将会保存于CC瓶。消耗CC瓶中的CC,可在原野使用恢复道具。CC瓶在回到炼金工房时会恢复至全满。
·消耗AP使用技能
积攒AP的方法:用普通攻击打中敌人、完美防御成功、达成动作指令、使用交迭特技、击破敌人、破防、完全破防
使用AP可发动技能。普通攻击和完美防御成功可获得AP。另外,同伴的行动也可以积攒AP。
·连续使用技能发动技能连锁
连锁效果:提升技能威力、提升CC回复量
只要有AP(行动点)就可以连续发动技能。连续发动技能可进入技能连锁状态,可以增加技能威力积攒CC。连锁越多CC回复量越多。
·使用技能提升战术等级
战术等级的好处:增加普通攻击连击数、强化部分技能、增加AP数量上限
使用技能可增加战术等级。战术等级提升后,能增加普通攻击连击数。另外还可强化技能追加效果,增加AP所持数量上限。每次战斗都会重置战术等级。
·战术等级的AP上限
战术等级1:10AP
战术等级2:15AP
战术等级3:20AP
战术等级4:25AP
战术等级5:30AP
·达成指令积攒AP
指令的好处:队友用指令技能追击、用指令奖励回复AP
战斗中满足破防等条件后,可触发行动指令,达成行动指令时,队伍角色即会使用指令技能。还可获得AP奖励。
·用普通攻击之外的行动达成
想要发动指令技能,需要用普通攻击之外的行动完成指令内容。指令技能都很强大,使用技能或者道具完成指令吧。
·用破防延迟行动
破防效果:伤害必定出重击、WT积攒变慢
敌我双方都有破防,受到攻击会积攒破防量表。当量表满格后,就会进入破防状态。受到攻击必定是重击,WT积攒也会变慢。
·双重破防可形成完全破防
完全破防效果:不会积攒WT
若在破防状态下再次破防,便会陷入完全破防状态。由于处于完全破防状态时不会积攒WT,在通过时间解除破防状态之前是无法行动的。
·切换主动模式
支援模式:同伴不使用AP
主动模式:同伴使用AP
战斗开始时,同伴的设定是支援模式。处于支援模式时,同伴不会使用AP。可以用上下方向键切换模式。如果切换为主动模式,同伴就会使用AP。
·区域爆发可令敌人变强
敌人都有各自的地盘,如果区域内出现别的敌人就会变强。可以用破防暂时解除区域爆发。
【战斗要点】
·战斗流程
1、完成指令积攒AP
用普通攻击回复AP。
用指令奖励回复AP
用指令奖励提升战术等级。
让同伴发动指令技能。
2、设法使用技能连锁提升战术等级。
3、切换角色完成指令。
4、重复1-3的步骤。
5、积攒CC后使用快捷道具。
6、如果有多余的AP就切换为主动模式。
·完成指令积攒AP
用普通攻击和指令奖励积攒AP。只要完成指令,让同伴发动指令技能,就可以进行追击。每个角色都会触发指令,要切换角色,尽可能地完成指令。
·提升战术等级
使用技能可提升战术等级。提升战术等级后可增加AP上限,能触发更多的技能连锁。另外,普通攻击的连击也会增加,更容易积攒AP。
·积攒CC后使用快捷道具
积攒CC后即可使用道具。快捷道具可消耗10AP,无视行动顺序立刻使用道具。
·使用完美防御
受到敌人攻击到达一定程度,会进入破防状态。使用完美防御就不会积攒破防量表,受到攻击时要尽量使用完美防御。
·在敌人行动的瞬间防御
想让完美防御成功,需要在敌人获得行动回合的瞬间使用防御。在画面右下角确认行动顺序,在敌人图标周围WT量表攒满的瞬间防御比较容易成功。
【逃跑的方式和要点】
·轮到己方回合时选择逃跑
想逃跑的时候,需要在己方回合选择逃跑。画面上会显示ESCAPE量表,当量表满格后即可成功逃离。
·防御敌人攻击后逃跑
如果ESCAPE量表攒满前被敌人攻击,逃跑就会失败,量表会被重置。所以要防御住敌人的攻击,在敌人回复WT的时候逃走。
【属性和异常状态】
·有2种属性
属性有主属性和副属性两种属性。主属性有物理和魔法两种,副属性有火、冰、雷、风四种。
·每个角色都有弱点和耐性
不论是敌人还是己方都有各自的弱点属性和属性耐性。针对弱点攻击能提升伤害值。反过来说,如果有耐性伤害值就会降低。
·异常状态的种类和深度
异常状态有良性异常状态和恶性异常状态两种。都是在特定时间内为角色附加特殊效果。另外,有一部分异常状态有深度,深度越高效果越大。
·异常状态一览
·良性异常状态
持续恢复HP:每隔一定时间恢复HP。
加速:行动后的WT缩短。
伤害减轻:定时间内减轻所受伤害。
AP奖励:行动时获得的AP增加。
CC奖励:行动时获得的CC增加。
增加道具伤害:道具威力增加。
增加技能伤害:技能威力增加。
四属性强化:强化火属性、冰属性、雷属性、风属性攻击。
·恶性异常状态
睡眠:陷入无法行动的状态。遭到攻击便会承受大量伤害。
中毒:每隔一定时间受到伤害。
诅咒:无法进行恢复。随深度增加,会因为恢复效果而受到伤害。所受魔法属性伤害增加。
火伤:每隔一定时间受到伤害,且不随时间经过而恢复。随深度增加,降低火耐性。
冻伤:增加WT、所受物理属性伤害。随深度增加,降低冰耐性。
麻痹:将不会发出指令,所受破防伤害增大。随深度增加,降低雷耐性。
束缚:普通攻击的连击数减少、敌人在此状态下使用强大攻击的间隔会拉长。随深度增加,降低风耐性。