·莎法隆附近
1,向南走,前往沙漠绿洲之国莎法隆
莎法隆附近宝箱
位置:宝箱内容
莎法隆北边湖边的草丛里:EXP玉・小
莎法隆东南的岩地下方:钱390
莎法隆东南的岩地上方:火の湧力符(アクセサリ)
地图中间的湖边(东南方位):ダブレット(体・軽装)
地图中间东侧的岩石旁:帐篷
东南角,海边:ミスリルの杖(杖)※和ウンディーネ战斗
熱砂の遺跡东侧的草丛:ブロンズバングル(アクセサリ)
莎法隆北边较远的位置(可以从地下水洞过去,野外地图不能直接过去):フォースの腕輪、パワーリスト(アクセサリ)
※:推荐把所有角色的凡人练到12级。
※:不想多花时间攒JP直接打BOSS的玩家最好用分配比较平衡的队伍(卫士、武僧、黑魔导士、白魔导士等组合)推进剧情。
·沙漠绿洲之国莎法隆
2,到达莎法隆去东北发生剧情,之后可以使用马车,前往王宫(队伍聊天室「上には上がいる」)(任务12、13、14、15,这时可以坐马车回哈尔索尼亚,完成新开的任务)(完成任务12后队伍聊天室「プラシド王の武勇伝」)
3,与カストル王子对话后,カストル王子成为同行者,之后前往「遊技場」(队伍聊天室「王子と庶民」)(任务16/17/18/19)(完成任务16后队伍聊天室「グローリアの父」)
4,进入遊技場走几步发生剧情,之后回到镇的入口(任务20)
5,去野外地图,前往莎法隆南侧的目的地「熱砂の遺跡」
※:同行者NPC会参加战斗,在探索野外地图时非常有用。
※:用莎法隆入口的马车可以快速传送回哈尔索尼亚,推进剧情之后能接12-15的任务,推荐在接到任务19「ある読書家の主張」(需要在莎法隆和哈尔索尼亚之间往返)再回哈尔索尼亚。
※:熱砂の遺跡的BOSS战会用到「洗濯ばさみ」,战斗时要给黑魔导士和白魔导士装备上。
莎法隆的宝箱
位置:宝箱内容
东北,遊技場旁的房子里:スピア(枪)
西南,地下水洞旁(刚到莎法隆时拿不到):羽根付き帽子
从遊技場二层西南的门出去:洗濯ばさみ
王宫·东南的路向前:どくけし×3
遊技場2层南:钱740
在莎法隆(通关熱砂の遺跡前)能接的任务
16:凶事を報せる魔物:【1章】与入口附近的居民对话可接
17:愛しの彼女へ:【1章】与ニハル家西北的房子里的居民对话可接
18:一矢報いろ!:【1章】在王宫可接
19:ある読書家の主張:【1章】与市场东侧的老人对话可接
20:調査員の愛妻弁当:【1章】目标变成“前往熱砂の遺跡”之后与旅店前的女性对话可接
·熱砂の遺跡
6,从遗迹南侧向中间走(队伍聊天室「劇場と演劇」)
7,在遗迹中间发生BOSSオルフェ战,胜利后获得职业吟游诗人。
8,离开遗迹发生剧情,之后从野外地图前往莎法隆。
※:从遗迹北侧绕到西侧再向南走,朝着遗迹中间前进。
※:不想与敌人战斗时,要趁着敌人背对时从旁边跑过去。被敌人追逐的时候可以等敌人追累了从旁边跑过去,但这时要保证前后没有敌人。
熱砂の遺跡的宝箱
位置:宝箱内容
-:小魔力药×3
-:グレイヴ(枪)
-:どくけし×5
-:洗濯ばさみ
-:钱1180
-:ミスリルソード(剑)
存盘点向东走(要与アースエレメント等战斗):大地の盾
BOSSオルフェ战
ポイズンルーパー
种族:水栖
弱点:枪、水、暗
ディアトリマ
种族:野兽
弱点:弓、雷
耐性:风
オルフェ
种族:人型
弱点:枪、弓、水
备注:会反击魔法攻击,妨碍恢复魔法
推荐队伍
主职+副职
盾:卫士+凡人
输出:武僧+凡人
魔法输出:黑魔导士+白魔导士
治疗:白魔导士+黑魔导士
难度如果选的是普通可以不用练级,最好首先打小怪。
对魔法攻击的反击和妨碍恢复魔法需要洗濯ばさみ。用魔法攻击オルフェ和用恢复魔法都会被オルフェ睡眠,所以最好让使用魔法的角色装备睡眠无效的“洗濯ばさみ”。
输出主力是武僧,推荐技能是“気功波”,“剛拳”容易打不中,不推荐用。
·沙漠绿洲之国莎法隆
9,进入莎法隆发生剧情,カストル王子离开。(任务21、22)(完成任务21后队伍聊天室「アデルの靴」)
10,去王宫钱的广场发生剧情
11,与ニハル对话剧情后,前往目的地与男人对话,对话后カストル王子成为同行者。
12,前往莎法隆东南的“地下水洞(水源洞)”
莎法隆(通关熱砂の遺跡后)可接的任务
21:運命を結ぶ靴:【1章】通关熱砂の遺跡后回到莎法隆与旅店前的アデル对话可接
22:キラキラ感を求めて:【1章】通关熱砂の遺跡后回到莎法隆与遊技場的男人对话可接
·水源洞
13,进入迷宫,沿着有传送点的路走(队伍聊天室「ようやく王子とも」)
14,BOSSニハル战,胜利后获得职业魔兽使(队伍聊天室「王族の苦労」)
15,回到莎法隆ニハル家发生剧情
※:迷宫外的宝箱不要忘了,迷宫北侧的出口出野外地图有宝箱记得拿。
※:水源洞宝箱的守りの刃和熱砂の遺跡宝箱的大地の盾都是在BOSS战时有用的装备,拿到之后给卫士装备。
水源洞的宝箱:水の充魔符、テレポストーン、钱1340、アイアンバングル、魔力药×2、ピッチフォーク(枪)、南極の風×3、やまびこ草×5、守りの刃(剑)
BOSSニハル战
ウンディーネ
种族:精灵
弱点:剑、雷
耐性:火
吸收:水
备注:有全体恢复技能(ホワイトウィンド)
グミィ
种族:水栖
弱点:杖、火、土
无效:水
耐性:雷
ペイスト
种族:水栖
弱点:枪、弓、土
吸收:水
ニハル
种族:人型
弱点:剑、土
备注:反击物理攻击(低HP时),妨碍能力(低HP时),会用附加沉默的攻击,毒有效
推荐队伍
盾:卫士+凡人(ストーンブレード对BOSS有效)
输出:武僧+凡人(気功波可以破防)
魔法输出:黑魔导士+白魔导士(黑魔导士负责打败ウンディーネ和附毒)
治疗:白魔导士+黑魔导士
需要为黑魔导士和白魔导士准备好商店买的ホワイトケープ。
卫士装备大地之盾可以降低全灭的几率。首先打败负责回血的ウンディーネ,ウンディーネ防御时黑魔导士也防御,等普通状态时集火输出。白魔导士可以每回合恢复,不需要恢复时候防御就可以。主要输出靠武僧,敌人防御时用气功波,其他时候用“騰空踵落”。卫士也需要输出,敌人防御时卫士防御攒BP,解除防御时用“ストーンブレード”。
ニハルHP较低时会用全体カウンター和ジャマ―,所以在敌人HP较低之前要注意我方的血量,尽量保证满血以及白魔导士之外的角色BP有3等。
可以对ニハル用毒,黑魔导士可以主要负责附毒,其他时候只要防御攒BP就可以。
·沙漠绿洲之国莎法隆
16,回到ニハル家,カストル离开(队伍聊天室「どこで戦い方を?」)(任务24、25、26、27)
17,完成任务24「傲然たる賭博師」后,获得职业ギャンブラー。(完成任务24队伍聊天室「のめり込みに注意」)(完成任务27队伍聊天室「幽霊って」)
18,前往大地图,去バーナードの屋敷
通关水源洞之后在莎法隆可以接到的任务
24:傲然たる賭博師:【1章】通关水源洞后,与遊技場的シャウラ对话,之后完成B&D的教程可接
25:頼まれたお土産:【1章】通关水源洞后,与遊技場的男人对话可接
26:水源洞に潜む影:【1章】(夜晚限定)通关水源洞后,与王宫的男人对话可接
27:豪商の遺産:【1章】通关水源洞后,与遊技場的男人对话可接
任务24「傲然たる賭博師」
完成这个任务可以拿到职业「ギャンブラー」,通关水源洞之后与遊技場的シャウラ对话会开始B&D的教程,教程后与オルフェ对话可以接到任务24。
接到任务后,与遊技場的青年和おばあさん按Y键对话,玩B&D。打败这两个人与シャウラ对话可以与她玩B&D,胜利后会开始与シャウラ&オルフェ的BOSS战。
与シャウラ对话前要准备好战斗:BOSS战比较困难,虽然剧情前会自动存档,但是以防万一最好还是手动存一下。
与シャウラ的B&D攻略:把シャウラ从卡组里拿出换成オルフェ,我方卡组尽量不放“人型”“兽”,出牌差不多时候(差不多第3回合)把「オルフェ」放到不容易被敌人占据的地方,弱化シャウラ的手牌,之后只要努力逃脱就可以。
BOSSシャウラ&オルフェ战
オルフェ
种族:人型
弱点:枪、弓、水
减半:风
备注:反击物理攻击,反击魔法攻击,妨碍白魔法,毒有效,沉默无效
シャウラ
种族:人型
弱点:剑、杖、风、雷
备注:妨碍唱歌,毒有效
警备队短剑士兵
种族:人型
弱点:弓、雷
警备队拳士兵
种族:人型
弱点:剑、弓、水
推荐队伍
盾:卫士+凡人
盾:卫士+凡人
辅助:卫士+吟游诗人(负责加物防和魔防的buff)
治疗:白魔导士+黑魔导士(恢复加附毒)
オルフェ会附加睡眠,一定要准备好「洗濯ばさみ」防止睡眠,现在在商店还买不到,只有之前的宝箱能拿到2个,最好装备给辅助和治疗。可以用吟游诗人的BUFF防御シャウラ的攻击,HP剩下一半左右时会用「ハイローラー」,硬吃会有超过1000的伤害,战斗后半一定要注意加物防BUFF。战斗中的小兵可以用“ダーツ”扫清。シャウラ&オルフェ都吃毒,注意保持BOSS身上的毒,最好优先打败シャウラ。注意敌人防御时我方最好也防御。
·绕路迷宫「荒れ果てた邸宅」
这里的迷路较为复杂,能拿到提升魔攻的枪「リュイヴの牙」和盾职专用的铠甲「スターの胸当て」等非常有用的装备。任务27的BOSS也在这里,宅邸本身的推荐等级是15级左右,任务27的BOSS会稍强一些。
·バーナードの屋敷
19,扳动地下一层西南的开关,1层中间的门打开
20,从1层中间的门前进,从东北的楼梯下地下一层,扳动地下一层的开关
21,回到1层,扳动东南房间里的开关(队伍聊天室「バーナードの屋敷」)
22,从1层东侧的门上楼,前往西北バーナード的房间
23,存盘点,从地下一层向东走,到达第二个存盘点,前方发生剧情,开放グローリア的必杀技,之后BOSSバーナード战,战斗后获得职业盗贼。
※:第一次到的时候房子里的门都是关着的,需要扳动开关打开门,开关的位置都会显示在地图上。
※:这里有很多HP1000左右的敌人,普通的战斗都不容易,到达第一个存盘点之前的路很长,最好多准备些小魔力药。
バーナードの屋敷的宝箱
位置:宝箱内容
地下一层西南:JP玉・中、万能药×2
1层中间:亡者の骨
地下一层(从西北的楼梯下楼的位置):帐篷
1层,西北的隐藏房间(バーナード房间东北的房间):レギオンヘルム、盗賊のナイフ
地下一层(バーナード房间前方)南侧:钱3000
地下一层(バーナード房间前方)东北迷路的西北位置:司祭の帽子
地下一层(バーナード房间前方)东北迷路的南侧:テレポストーン、トマホーク(斧)
地下一层(バーナード房间前方)东侧:アイアンバングル
BOSSバーナード战
バーナード
种族:人型
弱点:斧、弓、土、光
减半:风
备注:睡眠有效、毒有效、妨碍防御、反击物理攻击、妨碍恢复、妨碍体术
警备队短剑士兵
种族:人型
弱点:弓、雷
减半:短剑
警备队斧子士兵
种族:人型
弱点:枪、雷
减半:斧
推荐队伍
输出:卫士+凡人(主要用凡人的「たいあたり」,卫士用斧子攻击)
输出:魔兽使+凡人(魔兽使如果抓到了ミノタウロス对バーナード有效)
辅助:吟游诗人+凡人(诗人负责用「偏に染みる子守唄」)
治疗:白魔导士+黑魔导士(负责恢复+附毒)
只要用睡眠+毒就能胜利。
·地牢
24,移动到莎法隆的地牢发生剧情,离开地牢。(队伍聊天室「王女の決意」)(任务23,可以从牢里的囚犯接到)
任务23:兄弟の絆:【1章】通关バーナードの屋敷后,与牢里囚犯对话可接
地牢的宝箱
位置:宝箱内容
ポール王子的牢房:小魔力药×4
北侧左手边第二个牢房(会出现怪):古びたムレータ
东南的牢房:凤凰尾巴×3
·沙漠绿洲之国莎法隆
24,准备好BOSS战,前往王宫找カストル,到达后开始BOSSカストル战,战斗后获得职业狂战士。
25,离开莎法隆前往大地图(队伍聊天室「一歩前進!次は……?」)
26,从大地图北侧被木头挡住的桥前往新的地图(任务28,完成后能砍断野外的树)(队伍聊天室「フォッソとの再会」)
27,第一章结束
BOSSカストル战
カストル
种族:人型
弱点:短剑、弓、水、风
备注:毒有效,会バーサク,反击魔法
推荐队伍
输出:魔兽使+凡人(解放使用「グラビデ」,主要用「たいあたり」输出,也可以用「きりかえていこう」解除バーサク)
输出:魔兽使+凡人
辅助:吟游诗人+凡人(保持物防UP的buff)
治疗:白魔导士+黑魔导士
对カストル可以用魔兽使解放后的「グラビデ」,但是命中率很低最好多带几个魔兽使。グラビデ可以从“匪徒的巢穴”的「ブロンズゴイル」抓到。狂战士的物理攻击很强,所以注意用吟游诗人提升队伍的物理防御。カストル会常用バーサク提高自己的攻击力,可以用凡人的「きりかえていこう」解除。如果吃了全体攻击,队伍HP比较危险时,可以用魔兽使的「ひるませ斬り」或者凡人的「たいあたり」延迟敌人的行动,趁着这时尽快恢复。
莎法隆附近(打败カストル后)可接到的任务
28:福索千里寻恩记第2回:【1章】打败カストル后,在莎法隆北部被树挡住的桥旁自动接