怪物猎人:崛起 大型怪物图鉴:河童蛙

2021-04-02 16:01来源:TGBUS   作者:SoleilNoir

河童蛙

《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:河童蛙

人称“河童蛙”的两栖种怪物。极其贪吃,一旦发现活物,就会连同砂石一口吞下。这是为了在胃中以砂石碾碎猎物,使消化更具效率。此外,其有捕食后会将无法食用之物吐出的习性。

据说活得越久的个体,其头上保护弱点的碟子就越是坚硬,颜色也会变得更为鲜艳。

种类 两栖种 主要栖息地 废神社、冰封群岛、熔岩洞

部位与肉质

切断
打击
头部 65 70 60 20 0 30 15 10
颈部 50 55 40 10 0 20 5 5
躯干 40 40 30 10 0 20 5 0
前肢 50 45 40 15 0 25 10 5
背部 25 35 25 5 0 10 5 0
后肢
35 30 25 5 0 15 0 0
尾巴 30 30 25 5 0 15 0 0

狩猎指南:

进食后虽然腹部会膨胀,动作也会变迟钝,但它的攻击将更加沉重,也更具破坏力,还望多加注意。此时,务必要看清其迟钝的动作,不慌不忙地令攻击准确命中,它就会将吞下的东西全数吐出,变回原样。

状态异常


初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◆◇◇
昏厥 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
麻痹 ★★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◆◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇
睡眠 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
伤害量 ◆◆◇◇
减气 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
耐力减少值 ◆◆◇◇
火异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◆◇◇
水异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
雷异常状态 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇
冰异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇

★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。

素材

目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物
河童蛙的皮

×1

24%

×1

21%

喙×1

躯干×1

30%

手臂×1

100%

本体×1

44%

×1

20%/30%

河童蛙的苔背甲

×1

32%

×1

33%

甲壳×1

100%

本体×1

32%

×1

30%/70%

河童蛙的嘴

×1

8%

×1

12%

喙×1

70%

本体×1

5%

--%

水袋

×1

24%

×1

29%

躯干×1

70%

本体×1

19%

--%
巨大的骨

×1

12%

--%

--%

--% --%
河童蛙的碟 --%

×1

5%

碟×1

100%

--%

--%

漂亮的尻子玉 --% --% --% --%

×1

50%

概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。

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