怪物猎人:崛起 大型怪物图鉴:炎王龙

2021-04-29 19:38来源:TGBUS   作者:SoleilNoir

炎王龙

《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:炎王龙

残暴的雄性古龙,会喷吐灼热气息并身缠烈焰。由此得名“炎王龙”。其脾气暴躁,与其正面交锋者无一例外都被业火吞噬。由于该怪物危险性极高,因此公会随时关注其动向。

种类 古龙种 主要栖息地 沙原、熔岩洞

部位与肉质

切断
打击
头部 50 55 45 0 20 10 15 10
颈部 33 38 5 0 10 5 10 5
前肢 38 38 15 0 25 10 20 10
腹部 24 24 10 0 5 0 5 0
背部 24 24 5 0 5 0 5 0
40 35 15 0 10 0 5 0
后肢 30 25 20 0 15 5 10 5
尾巴 43 33 38 0 20 5 15 5

狩猎指南:

通过向周围散播鳞粉,可引发大范围粉尘爆炸。不过,据说头部受伤的个体将无法释放最大级别的爆炸。当其全身缠绕的火焰与粉尘达到最大量时,积极发动攻击可使之大幅畏缩,进而除去身缠的火焰与粉尘。

状态异常


初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◆◇◇
昏厥 初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
伤害量 ◆◆◇◇
减气 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◇◇◇◇
耐力减少值 ◇◇◇◇
火异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◆◇◇
水异常状态 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇
雷异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
冰异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇

★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。

素材

目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物
炎王龙的坚壳

×1

14%

--% --%

本体×1

27%

×1

15%/40%

狱炎龙鳞

×1

26%

--% --%

本体×1

21%

尾巴×1

17%

×1

25%

炎王龙的鬃毛

×1

19%

--%

头部×1

25%

本体×1

18%

--%
炎龙的尖爪

×1

16%

--%

翼爪×2

18%

本体×1

14%

--%
炎龙的粉尘

×2

10%

--%

翼爪×2

12%

--%

×1

34%

×2

25%

炎王龙的尾巴

×1

12%

--% --%

尾巴×1

80%

--%
炎龙的宝玉

×1

3%

--%

头部×1

3%

本体×1

2%

尾巴×1

3%

×1

1%

炎王龙的尖角 --% --%

头部×1

72%

本体×1

8%

--%
炎龙的翼 --% --%

翼爪×1

70%

本体×1

10%

--%
古龙的血
--% --% --% --%

×1

10%/10%

龙秘宝 --% --% --% --%

×1

40%

概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。

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