【战斗的诀窍】
·让敌人硬直
不断攻击,对手会陷入硬直状态。在此期间是无防备的状态,因此更容易输出攻击,贯通力高的话容易造成硬直。
·在咏唱中造成硬直可以取消术的发动
如果敌人在咏唱的时候进入硬直,就可以取消术的发动。这是阻止强力术的方法之一,积极让其进入硬直吧。
·对积累连击数很重要
想要积攒连击数,如何让对方硬直、不使用攻击,是非常重要的。在积攒连击数的时候,提高贯通力,积极阻止敌人的行动吧。
·看准敌人的行动使用Counter-raid
Counter-raid是在just回避和just防御成功的时候会发动的反击系统。回避成功后,当战斗变慢时,可以用R1发动。所以积极地去使用吧。
·削弱敌人封印其动作
削弱敌人,在封印敌人行动的同时,造成的伤害也会变大。根据敌人使用boost attack,或者破坏部分怪物的弱点部位,可以削弱它们。
·boost attack的效果一览
角色 | 特征 |
---|---|
奥尔芬 | 消耗HP但是威力高,容易削弱敌人 |
希侬 | 针对飞行敌人,可以限制其飞行能力并且削弱敌人 |
琳薇尔 | 击中咏唱中的敌人可以暂时让其无法发动术,并且可以用这个术为自己充能 |
洛 | 破坏有装甲的敌人的装甲,削弱敌人 |
奇莎兰 | 攻击突进中的敌人,削弱敌人,同时可以为全体伙伴增加防御、属性防御buff |
杜欧哈林 | 击中回避的敌人,回避无效,削弱敌人 |
·破坏弱点部位降低使出core break
有些敌人拥有发着橘色光芒的石头。对该部位造成一定程度的伤害,可以破坏石头,进入core break状态,一下子大幅削弱敌人。使用目标变更可以顺利进入core break状态,所以要尽快适应这种操作方法。
·用boost attack进行AG回复
使用boost attack,可以回复AG3。如果是符合敌人特性的boost attack攻击,则可以削弱敌人,这样就可以把效果累加起来了。
·有效增加连击数
boost attack本身也是一种攻击,随着攻击数的增加,可以让连击数积累下去。因为之后还可以用回复的AG继续累积连击,在想要积攒连击数的时候非常有效。
·用over limits连续攻击
遭受攻击或者成功just回避后,可以进入一定时间的over limits状态。在此状态下,不用消耗AG就可以使用术技,还不会进入硬直,可以尽情进行攻击。
·用秘奥义造成重大伤害
over limits状态下使用术技击中敌人,长按□△◯的任意两个键,就可以使出角色固有的必杀技“秘奥义”。
【让战斗变容易的技巧】
·使用boost strike
使用能够给敌人造成重大伤害的一击必杀——boost strike。减少HP进行连击,菱形槽会变蓝积攒下来,从而就可以成功发动了。
·灵活使用角色的特性
每个角色都有自己的特性。灵活运用,可以让战斗变得更容易。
·角色特性一览
角色 | 特性 |
---|---|
奥尔芬 | 【火焰剑】 消耗HP,使出广域的火焰技能。给被削弱敌人的伤害很大。 |
希侬 | 【Blast sniper】 向投掷的炸弹射击特殊子弹,并将其转化为另一种攻击。特殊子弹的弹数是固定的,用完了就需要上膛。 |
琳薇尔 | 【魔术充能】 充能咏唱的术,在下一次攻击、术的使用后发动。使用同样的术,可以变化为上位术。 |
洛 | 【觉醒】 不硬直而不断攻击的话,攻击力和属性攻击力会提升。一旦进入硬直或者攻击中断,效果停止。 |
奇莎兰 | 【防卫点燃】 在防御中可以使出部分技能。成功防御后,使出的技能和之后的连携威力提升。 |
杜欧哈林 | 【rod extention】 just回避成功后,变得活跃,贯通力提升,攻击范围变大。 |
·变更操作角色进行攻击
在操作角色的连携要中断的瞬间,切换为其他角色继续连携,就可以让攻击不中断。不中断连击,可以帮助boost strike的发动槽积攒。
【如果战斗打不赢】
·把作战风格切换为重视回复
把作战风格设定为重视回复,虽然输出变低,但是HP回复的频率增加,容易活下去。在应对boss等强敌的时候,要重视回复。
·在详细设定中设置更多细节
每种作战风格都可以设定详细内容,不仅可以个性化使用的术技和道具,还可以设定HP余量、敌人等级等基准。如果想调整道具和术的使用,就对细节重新调整吧。
·学习技能
提升技能面板和熟练度,学习新的技能吧。学习更加强大的攻击,增加伤害量,敌人也变得渺小了。
·提高等级
因为敌人等级过高而无法赢得战斗,就练级到敌人的等级吧。和敌人同一等级,会更容易胜利。
·提升装备
在杂货铺和锻造屋中提升装备吧。虽然要消耗素材和金钱,但是也可以轻松提升攻击力和防御力。为了提升生存率,建议备全防具。
·降低难度
如果有下位等级,调低难度,也是获胜的方法。如果不在乎战斗分数,不妨试试看。