【有效的升级方法】
·建议使用容易难度通关
本作中,不同的难易度不会造成获得经验值的差异。就算是用very easy的难度也可以获得同样的经验值,所以想要提升难度不如就用最简单的难度来玩吧。
·打倒闪耀波姆
在闪耀波姆出现的时候就是积攒经验值的机会。打倒闪耀波姆可以获得大量经验值,而闪耀波姆是随机出现的,所以如果走运可以获得大量经验值。
·获得经验值奖励
在战斗中达到特定的条件,就可以获得经验值奖励。条件包括使用just回避、charger攻击等,完成条件就可以有经验值奖励,所以锁定条件进行战斗吧。
奖励名称 | 加算倍率 | 内容 |
无伤害 | 0.2 | 无伤害获胜(仅队长) |
just贯穿(ジャストスルー) | 0.1 | 使用just回避 |
充能攻击(チャージアタッカー) | 0.1 | 充能攻击打倒敌人 |
转换(スイッチャー) | 0.1 | 多个队长角色造成伤害 |
【推荐的装备和回路】
·用S战技打倒敌人
发动两次S boost,S bosst等级到达2,之后就可以用S战技给敌人造成重大伤害。可以轻松打倒杂鱼敌人。
·装备在击破时回复CP的回路
核心回路中装备击破时回复CP的回路,会提升效率。使用S战技的输出者就可以在被打中后回复CP了。
【经验值奖励一览】
战斗中,满足特定条件,可以获得经验值奖励。同时一次战斗中,同样的经验值奖励可以获得两次。
战斗花费时间和回合数不影响获得的经验值,所以可以慢慢地战斗。
【野外战斗】
奖励名称 | 加算倍率 | 内容 |
无伤害 | 0.2 | 无伤害获胜(仅队长) |
just贯穿(ジャストスルー) | 0.1 | 使用just回避 |
充能攻击(チャージアタッカー) | 0.1 | 充能攻击打倒敌人 |
转换(スイッチャー) | 0.1 | 多个队长角色造成伤害 |
【指令战斗】
奖励名称 | 加算倍率 | 内容 |
无伤害 | 0.2 | 无伤害获胜(全体伙伴) |
转换(スイッチャー) | 0.1 | 支援者角色交替上场 |
快速攻击(ファストアタック) | 0.2 | 可以发动先制just攻击 |
三倍连锁(スリースクラム) | 0.3 | 发生三次并列连锁/并列支援 |
道具爱好者(アイテムラヴァー) | 0.4 | 使用三次道具 |
七次冲刺(セブンラッシュ) | 0.7 | 伙伴的行动连续七次 |
循环斩杀(アラウンドキル) | 0.4 | 同时打倒多余四个敌人获胜 |
复仇者(リベンジャー) | 0.6 | 在危机关头获胜 |
取消者(キャンセラー) | 0.3 | 敌人的战技和魔法驱动解除 |
三倍眩晕(トリプルスタン) | 0.4 | 发生三次晕眩 |
弱点制造者(ウィークメーカー) | 0.2 | 攻击敌人弱点属性 |
杰出战技(エクセルクラフト) | 0.2 | 发挥战技的侧面特攻和背面特效 |
超级连锁(スーパーチェイン) | 0.2 | 达成20以上的连锁攻击 |
超越连锁(ハイパーチェイン) | 0.5 | 达成50以上的连锁攻击 |