【能力值一览】
名称 | 效果 |
HP | 变为零后就无法战斗 |
EP | 使用魔法需要 |
CP (战技点数) | 使用战技需要 |
STR (物理攻击力) | 影响物理攻击造成的伤害 |
DEF (物理防御力) | 影响受到的物理攻击伤害 |
ATS (魔法攻击力) | 影响魔法攻击造成的伤害 |
ADF (魔法防御力) | 影响受到的魔法攻击伤害 |
SPD (行动速度) | 影响距离下一次行动的等待时间 |
DEX (质量) | 越高,通常攻击、战技越容易命中 |
AGL (敏捷度) | 越高,通常攻击、战技越容易回避 |
MOV (移动力) | 一次行动可以移动的范围 |
RNG (射程) | 通常攻击的射程范围 |
命中率+ | 通常攻击・战技的追加命中率 |
必杀率+ | 通常攻击・战技的必杀技发生率 ※伤害+50% |
回避率+ | 追加物理攻击的回避率 ※射程范围内回避后50%的几率反击 |
魔法回避率+ | 追加魔法攻击的回避率 |