近日,微软在社交平台上发布消息称,在2016年关闭的狮头游戏工作室可能是一个错误的决定,这次失误在一定程度上也帮微软塑造了新收购开发商的工作方式。
Xbox游戏生态系统负责人Sarah Bond说道:“我们在2006年收购了狮头,2016年把它关闭了。几年后我们反思了这种经历,我们到底学到了什么。我们如何才能不犯同样的错误,狮门已成为历史,但狮门工作室的精神已经继承到《神鬼寓言》的游戏之中”。
微软方面表示关闭狮头工作室是错
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