一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~
『把游戏梗概作为游戏标题的轻小说式命名方式,这样的做法合理吗?』
月前早些时候说到一款迷宫地牢RPG《モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。》有着一个超乎寻常的超长游戏名。
但似乎开发组并不满足于原标题长度,日前宣布游戏标题改换成了一个更长的名称:《モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。》。
现在这款游戏毫无疑问是Switch上名字最长的游戏了。
(也不知这是否会在未来引发一场游戏命名长度的争霸赛)
马里奥的呼唤
马里奥乐高玩具系列是去年任天堂和乐高合作推出的一系列产品,虽然马里奥35周年已经过去,但两家的联动似乎没有结束。
据称该玩具最近的固件更新中加入了一个小彩蛋,把马里奥乐高玩具躺放躺倒几分钟、然后竖起来,马里奥会发声呼唤“路易吉”、“路易吉”的名字。
乐高官方对此表示“我们正在调查此事,并希望能弄清楚为什么会这样。敬请关注”,这显然是乐高对于下一个产品的预热。
(有自称从事零售行业的国外网友表示,8月1日会有一个路易吉入门套装推出。此消息是否属实有待后续验证)
又招到一个
上周新闻才说到《银河战士Prime 4》自从2019年宣布推倒重做,除了偶尔有一些开发组Retro工作室招人的信息,游戏就没有更多消息。
本周就又有一则Retro工作室招到人的新闻,一个专注于银河战士相关消息的博客shinesparker从领英页面信息发现。
一位名为Chad Orr的资深照明和合成艺术家已加入Retro,他将担任游戏的高级照明艺术工作。
这位开发者在游戏行业的履历不多,只参与过2018年的新《战神》。更多的从业经验是在动画电影方面。他先后在梦工厂、索尼影业、迪斯尼等影视公司参与过许多动画电影工作。
(这款游戏真的能出在本世代主机上吗?)
美国市场数据
本月的NPD报告带来一组美国当地市场数据:
-《马力欧赛车8:豪华版》已经是美国史上销量最高的赛车游戏
-怪物猎人毫无意外也是美国3月最畅销Switch游戏,在全平台游戏中月销量仅次于使命召唤
-游戏的热销自然也带动了硬件的畅销,Switch主机依旧是美国第一季度的销量冠军