二是玩家认为游戏难度太低。不过,在卡比全年龄向的目标下,这种简单又有趣的难度,也确实能够让轻度游戏的玩家体会到游戏的乐趣。
在Demo中,有“春风模式”和“狂暴模式”两个难度选项。
对游戏玩家来说,卡比的两档难度基本等同于其他游戏的“和平模式”和“简单模式”
一开始我选择了春风模式,基本是无伤过了前两关。第三关遍选择了狂野模式。在试玩过程中,相对于春风模式的“无脑”过关,狂野模式也是能让玩家找到乐趣的。比如说背着大石头的蛇,时不时探出头来给我们“一拳”,需要抓紧时间躲到坑里才能避免受伤。初见boss与之决斗时,面对陌生的大招和二阶段,还是能够打得“有来有回”的。
狂野模式下手残玩家也能体会到“丝血反杀”的乐趣
在Demo体验下,不难看出,两个档次的面向群体是截然不同的。春风模式偏低龄化,适合小孩或者轻度游戏的玩家游玩;狂暴模式虽然难度不大,但也可以让不那么“硬核”的玩家玩得津津有味。
值得一提的是,本作支持双人模式,2P玩家可以操控带着头巾的瓦豆鲁迪和主角色卡比一起探险。虽然不像卡比一样拥有复制的能力,但是拿着长枪的头巾瓦豆也可以玩出很多花样。相比《奥德赛》中那个只能依附在马里奥身上的帽子,《探索发现》中的双人模式下,2P玩家的参与感还是非常强的。和轻度游戏的家人或者有游戏经历的朋友一起体验,是再合适不过了。
2P角色瓦豆鲁迪的战斗花样也非常之多