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异度战斗系统
《异度神剑3》官推最近在陆续放出一些演示短片和Q版图片,用以介绍一些基础知识:
游戏中的输出职业,可以在防御型队友拉住仇恨的时候,走位到侧面和背面输出伤害。
如果输出太高、仇恨失控,可以走位到防御型队友身边。
《异度神剑3》因为全队最多7人在战场上,战斗打起来场面比较乱,因此在视觉上提供了一些直观的引导:
怪物仇恨目标线有红蓝两种颜色。
红色目标线是在提醒玩家,怪物的仇恨在回复和输出身上,这种情况需要注意
蓝色目标线是怪物仇恨被T拉住的情况,可以放心输出
一些尚未官宣介绍,但预告片段中看起来较明显的视觉辅助机制:
防御型角色身边有持续存在一个小蓝色光圈,这应该是帮队友扛伤害的范围。
大的蓝色光圈和橙黄色光圈是非持续存在,前者来自治疗型队友,后者来自输出型队友。
这可能就是治疗技能和战斗增益buff的释放范围。
怪猎曙光新情报
卡普空官推公布,《怪物猎人崛起 曙光》的菜单选项功能追加了调整“操控角色以外命中视觉效果”的选项。
讨厌光污染的玩家,届时战斗体验可以更加清爽。
乌贼新武器介绍
港任向大家介绍了《Splatoon3》预告中的标志性新武器「猎鱼弓」相关详情:
按ZR键拉动弦,松开时似乎会同时发射多重的墨汁。
在地面时是「横射」;在空中时是「纵射」,拿武器的姿势也会随之变化。
好好运用的话,会很帅气喔!