战斗
三国志的精髓永远是战斗,所以这才是大家最关注的敌方,整体上,战斗模式变化不大,但是细节上有所更正,守方的变得极为明显,而不是像原作中攻守双方对等的态势
首先要看的是战前的布局,新增参军一职,可以提供秘策并且提高我方参战部队的统率,智力100的参军可以使我方所有部队统率全部+5,对战斗的影响非常明显
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而守方开始即占领了绝大多数的阵,并且拥有主阵一个,在主阵被破坏掉之前,敌方所有部队都拥有攻防的加成等一系列的附加状态
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并且守方可以选择在默认占领的阵布置兵力,而不是像以前一样只能在城内出击
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查看攻方数据
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并且,AI的守城一方,不会像原作那样经常龟缩在城内不出,而是会出城打野战,并且会经常性的偷袭我方本阵,令游戏趣味性增大不少。
总体来讲,本次PK的增加部分就是以上五点,细节上的内容荣稍后更新,在大家观看攻略的同事,游戏愉快,浪人御所的智慧的翼德。