彩虹六号围攻是由育碧工作室所开发的一款射击游戏,也是一款反恐题材的游戏,该游戏最早登陆于PS4/XBox/PC平台,目前育碧也宣布了未来的日志将会以兼容的方式登陆Xbox Series X和PS5,游戏发布于2015年11月28日,游戏玩法讲是以现实的反恐行动差不多,玩家将要扮演警察与匪徒的誓死对抗,现在一起来看下彩虹六号围攻流程图文攻略吧
一、菜单/界面介绍
主页菜单
开始游戏:进行游戏;
特勤干员:查看攻方、收方的警员。
商店:进行游戏内购。
即时消息:查看游戏最新的资讯。
开始游戏菜单
情境训练:执行情境训练来学习基本的技巧,而完成一项情境训练就能解开新的情境训练并取得奖品。
多人游戏:进行数回合5对5的玩家对战。
对战共有数个回合,其中两队都有5位玩家组成,在系统设置的多种游戏模式和地图中彼此对抗。
玩家在对战中会进行换边,例如攻击方将变成防御方。
猎杀恐怖分子:使用配对或邀请好友来建立一支最多5位玩家的队伍,也可以在猎杀恐怖分子的任务中独自与AI敌人进行交战。
每一项任务都由系统挑选地图和游戏模式。
玩家还可以选择难度等级(此模式离线无法进行)。
教学:多人游戏的成功关键在于有智慧的战术运用。
当中包含封阻物、墙面、地板教学,全部教学视频看完之后可以获得奖励。
uplay:将你的账号连接到uplay就能获得超赞的奖品和功能。
以uplay账户执行《彩虹六号》将取得独家的奖品,并享受完整的线上游戏体验。
在多人对战或猎杀恐怖分子任务中与来自全球的玩家一起同乐,并藉由彼此的较劲测试你的本事。
解锁独家武器涂装。
解锁额外的声望奖励
下载独家的《彩虹六号》原声带。
返回桌面:退出游戏返回到windows桌面。
设置:按F10打开设置界面。
特勤干员菜单
攻击/防守方:目前分别有10个兵种,共20个兵种。
干员细节:点击一名干员可以查看其配备的武器、技能以及观看干员影片和个人资料。
设置菜单
游戏模式
小队隐私设置:小队因此为你的小队选择隐私设置。仅限邀请,只有你邀请的玩家才能加入你的小队;对好友公开,在你好友名单中的玩家能自由加入你的小队。只有当前队伍的主机设置才算数。如果你加入其它玩家的队伍,此一设置就无法套用。
匹配偏好,游戏模式偏好设置,切换是否要用游戏模式来与其他玩家对战。你可以选择不止一种游戏模式。你将不会被疲惫加入你在此设置中关闭掉了的游戏模式;地图偏好设置,开启或关闭你喜欢游戏的地图。由于可供选择的地图是与同一对战中所有玩家的偏好有关,因此就算被你关闭的地图仍然可以在对战中出现。
显示器偏好设置,台套显示器偏好设置,开启或关闭抬头显示器的个别调整,或在抬头显示器一般和最小配置中进行切换。开启抬头显示器的个别调整在某些匹配类型。
标记点:从队友发送或接受的连接状态(游戏中的黄色指针)。
声音
使用语言:设置游戏内所有语音对话的语言。
配对时会考略到你的语言设置,游戏会尽量让你与语言设置相容的其他玩家对战。例如使用英文的玩家会优先于使用英文的其他玩家对战、法文玩家与法文玩家对战…在游戏执行期间无法进行语言的选用。
菜单&字幕语言:设置游戏内所有文字的语言。在游戏执行阶段无法进行语言的选用。
字幕:启用或停用字幕。
主音量:控制整体音量。
音乐音量:其他声音不变,单独控制音乐的音量。
对话音量:其他声音不变,单独控制对话的音量。
动态范围:设置适合玩家周边环境的喇叭配置的动态范围模式。
语音对话音量:其他声音不变,单独控制与其他玩家语音对话的音量。
语音对话录制模式:设置语音聊天的录制模式。
随按即说,按住“随按即说”按钮就能让你用连接的麦克风录制你的语音。开启,一旦你的音量超过设置的录制音量门槛,麦克风就会开始录制你的语音;停用,麦克风不会录制你的语音。
语音聊天录制音量:控制语音聊天的录制音量。
语音聊天记录上限:为你的麦克风设置一个录制语音的音量门槛。
显示
显示器:选择游戏使用的显示器。
解析度:选择游戏使用的解析度。高解析度需要更强大的影响处理能力和显示记忆体,请检查出现在画面右下方的显示记忆体,确认你的显卡有足够的记忆体可以处理所选的解析度,否则你的效能表现将会不够理想。
显示模式:选择游戏使用的显示模式。
全屏模式,速度最快的模式,能充分利用硬体效能。
视窗,游戏会在无边框的窗口中运行,但游戏画面会延展至整个显示器。
你可以用Alt+Enter在全屏模式和视窗模式之间切换。
更新率:选择游戏在全屏模式时所使用的显示器更新率,更新率越高,画面就会越顺畅。
如果垂直同步开启时,此一选项将会影响你的最大帧率。
长宽比:选择显示器实际长宽比,但此一设置很少需要手动调整。
垂直同步:同步游戏的荧屏更新率,开启时能消除画面撕裂的现象。关闭垂直同步与荧幕更新率无关。如果你的电脑无法及时如更新率的速度渲染,此一选项就会产生输入延迟并减少每秒的画格数。
宽屏黑框模式:游戏将会以16:9加上下黑框的方式进行渲染,比较有看电影的感觉。
视角:设置垂直视角的角度。设置视角超过60度的话,会造成帧率偏低和某些显示上的问题。
校正:校正你的屏幕的亮度。
图像
整体画质:选择游戏整体的画质水准,或个别自订每一项设置。设置的数值高则需要强大的影响处理能力和显示记忆体。
贴图品质:设置游戏所使用的材质兔粮,而且会直接影响显示记忆体的使用率。
材质过滤:选择游戏所有材质的过滤模式,从处理速度最快的直线过滤到最慢的非等向性过滤16x。当显示材质与摄影机视角之间为倾斜时,非等向性过滤能透过减低模糊来加强画面质量。
细节层次:调整网格最低层次所使用的距离。
着色质量:透过微调光影品质、皮肤次表面散射和立体贴图等项目,来调整渲染的视觉保真度。
阴影质量:设置游戏中所使用的阴影贴图解析度,采用最低设置时,只有静态阴影会显示出来。设置越高越能提供视觉保真度,但会需要额外的影像处理能力和显示记忆体容量。
反射质量:调整游戏处理光源反射的质量。
环境光遮蔽:选择游戏中使用的环境光遮蔽技术,能柔和化附近表面的阴影。
镜头特效:镜头特效能模拟真实世界的光学镜头。
聚焦景深:拿武器来瞄准聚焦时启动或停止景深效果的使用。
后制处理反锯齿:选择游戏后制处理反锯齿技术。
多重取样反锯齿:选择游戏使用的多重取样反锯齿技术。