三国志11隐藏城市在哪 古代建筑出现条件与位置

2020-08-10 16:48来源:网络  作者:avenger

  三国志11隐藏城市在哪?说是隐藏城市,其实是叫作“古代建筑”,一般这种古代建筑分为“遗迹”和“庙”,当满足一些条件之后,就能发现这些古代建筑,进而获得额外奖励。这里详细介绍下三国志11古代建筑出现条件与位置。

三国志11隐藏城市在哪 古代建筑出现条件与位置

  前言:遗迹里的北斗能提高一个武将的属性或适性的经验,而庙里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技。

  发现[遗迹]

  条件:

  部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上

  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)

  部队有武将魅力 80 以上(包括80)

  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)

  随机发生

  结果:

  发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。

  注:

  发现遗迹的时间决定了增加的能力类型

  一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。

  二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。

  三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。

  四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。

  五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。

  六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。

  七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。

  八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。

  九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。

  十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。

  十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。

  十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。

  发现[庙]

  条件:

  部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上

  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)

  部队有武将魅力 80 以上(包括80)

  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)

  随机发生

  结果:

  发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。

  注:

  第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。

  细心的读者可以发现,达到主将10000功绩和武将魅力80以上都是明确的硬指标,关键问题还是坐标。

  根据网友所提供的几个坐标,但是又有很多网友验证说是不正确的,这是为什么呢?笔者做了测试,发现坐标本身是正确的,只是不是每一局(一次重新开始)都固定在一个点而已。也就是说,已知的几个坐标,只要你反复重新开局,迟早是会出现的。这就证明了一件事情,KOEI在设计的时候,是有N个备选坐标,每次重新开始,都会从N个里选出M个坐标,做为所在坐标。

  熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大于属性的提升,也就是说[庙]的价值要远大于[遗迹]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗迹],是随机的,也就是,反复的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。

  那么,到底KOEI设计的N是多少呢?在KOEI自己透露或者从程度上分析之前,只能根据已有的数据进行统计分析。目前得出的假设是。按地区分配,每个地区6个坐标。游戏里一共有[河北]、[中原]、[西凉]、[江东]、[巴蜀]、[南蛮]6个地区,按照假设一共有36个坐标。目前已知29个坐标,通过反复测试发现一局最多能出现9个古代建筑,从概率上说有25%左右的概率。换言之,1个坐标连续8次重新开局都不出现古代建筑的概率为10%。

  下面是已知的29个坐标及其截图,来源于笔者自己的测试和网络搜集(人数比较多就不一一感谢了),按照假设剩余的坐标应该在[中原]、[河北]各还有两个,[西凉]、[江东]、[巴蜀]各有一个,笔者希望和大家一起完善它。当然,假设不一定正确,欢迎大家讨论,指教。

  遗迹、庙出现坐标

  南蛮(南中)

  1:(9、170)建宁西北

  2:(25、157)建宁北

  3:(51、166)建宁东北

  4:(23、190)云南东北

  5:(20、199)云南东南

  6:(43、191)云南东

  西凉(西北)

  1:(0、84)天水西南[间道]

  2:(24、33)武威东北

  3:(4、25)武威西北

  4:(62、85)潼关以南,武关以西

  5:(58、53)夏阳港(长安)北

  江东

  1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南

  2:(152、134)虎林港西南

  3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北

  4:(156、167)卢陵港东

  5:(129、153)柴桑南

  河北

  1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北

  2:(130、6)蓟东北

  3:(70、49)晋阳西南,西河港东

  4:(112、21)蓟西南

  中原

  1:(128、91)寿春西北,靠山处

  2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北

  3:(180、88)下邳东南

  4:(152、61)北海西南

  巴蜀

  1:(25、120)成都东北,梓潼东南

  2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]

  3:(21、136)江州西北

  4:(81、149)武陵东北

  5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南

  庙或遗迹在被发现并产生了他们的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他们还有其他作用哦!

  破坏庙或遗迹

  如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。

  则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。

  如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。

  则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。

  如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]

  则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。

  如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)

  则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。

  击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。

  可以发现,如果左慈或祢衡二位在附近的时候,最好没事还是别去破坏古代遗产了,得不偿失啊,为了70点功绩去遭这样的罪实在不值得。碰到拿[玉玺]的情况也值得三思,宝物的作用也就是每个月增加技巧P两点,没错,就只有两点,而且还不能赏赐给手下加忠诚,白瞎了玉玺那50的价值,只有2000点功绩还是很不错的。拿金就比较直观了,5000-5500金和2000点功绩谁更好,玩家就自己看着办吧。

  

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