4、经济系统篇
点开建筑栏最右侧的经济按钮,可以看到城市的经济状况。
税收是经济的主要来源,高税收高收入但是容易引起民愤。
玩家可以查看各个功能区的收支情况,可以用作税收政策的参考。
预算则是对各个部门的的维持费用进行调整。
越高的预算部门工作效率越高。
可以通过增加预算弥补诸如电力、警力不足一类的暂时问题。
玩家还可以利用每次最多三笔的贷款迅速扩张城市。
贷款有不同的偿还周期,对应不同的利息。
贷款是城市发展的快速手段,不过城市一定要规划得当。
经济旁边则是政策按钮。
政策也是为城市建设服务的。
政策分为服务、征税和规划三类。
服务类主要针对城市的基础建设。
可以利用服务政策降低能源消耗改善教育和娱乐等。
通常都能直接提升相关项目效果,不过会伴随更高的维持费用。
征税政策则直接关系到经济收入。
玩家可以根据自己各个功能区的经济状况调整政策。
例如高密度住宅区如果民意高收入高,可以适当提升其税率。
城市规划则是城市整体的发展方向。
可以通过规划将城市建设成一个特定的类型。
例如让城市的商业以小型零售为主,或者建立一个没有摩天大楼的城市等等。