8、战斗篇
1)出征
战斗是三国无双长久以来的游戏精髓。
在本作中,战斗被分为了侵攻、防卫和袭击三种。
虽然酣畅砍杀的战斗方式相同,但是起到的战略作用确是不同的。
防御战是对自身或盟友领地进行防守的战斗。
是抵御敌人袭击和侵攻的作战。
袭击则是一种侵扰式作战。
需要在规定的时间里尽可能压制敌方的本营和副营。
袭击不会占领地方领地,但是成功的袭击会严重削弱敌人的防御。
侵攻则是开疆拓土的战斗,也是最重要的战略战斗。
玩家可以指定目标非控制区域作为袭击目标。
可以在信息面板清楚的查看到目标城市的设施和产出。
确定目标后,玩家需要决定出征的武将和兵力。
通过左右方向键可以配置指定武将的兵力多寡。
在下方能够看到当前出征力量相对目标实力优劣。
玩家可以指派多名武将带领不同数量的士兵加入到战斗中。
需要指定一名主将和一名副将。
主副将的统帅会对全军产生加成。
从本图可以看出,在指派了多名武将后,我方实力大增。
出征部队实力预估已经由超劣势转为优势。