部落与弯刀天赋怎么增加?相信有很多玩家都不大清楚,毕竟在这款游戏里面,拥有着非常丰富的系统,其中天赋系统尤其最为重要,而且非常的复杂,天赋系统也分了好几条线路,分别为政治、魅力、经商、生存、统御这5条线,那么这5条线有什么天赋效果呢?下面一起来看下吧。
生存系
“密药炼制”每星期给你白蔷薇药,打架多救兵很好用。
“军粮改进“建议后期部队多了点下,不然平时开销略高。
生存两条线:
分别是部队的韧性(减少战斗中被清空血条后部队卡片上限减少和兵员损失的几率)和部队的食物消耗。
统御系:
“精兵”能减少材料消耗。
“训练”每周自动经验,打架多的话用处不是太大。
行军系:“疾乘”这个孤儿或者无名剑主开局必点,我二周目就是无名剑主,一定要点,亲测。
统御两条线:
部队每周的经验和兵种卡片的上限。
行军两条线,分别是野外地图的行军速度和战斗中的移动速度。
政治系:这个系感觉用处不大,因为部落好感度系统很迷,一周目我没加,二周目自立。给我感觉你要是想加部落混工资可以点一点
政治两条线:
分别是针对势力和城市的好感度的上下变动(势力和城市是两个体系,简单来说,势力会追着你杀,城市会不让你买东西,不给你征兵的权利,势力会争夺城市作为据点。)
魅力系
“砥兵”加经验值,很有用,建议点点。
“魅力”加好感获取,想要多抓npc建议点一下。
魅力两条线:
分别影响个人的经验获得(指的是经验总量,为不影响玩家玩法,不展开讨论。)和npc的好感度(你猜绅士们都干嘛。)
经商系
缺资源和钱的,自己点吧,都有用就是了。
经商两条线:
分别是种田的收益和跑商的收益。
生存系
“密药炼制”每星期给你白蔷薇药,打架多救兵很好用。
“军粮改进“建议后期部队多了点下,不然平时开销略高。
生存两条线:
分别是部队的韧性(减少战斗中被清空血条后部队卡片上限减少和兵员损失的几率)和部队的食物消耗。
统御系:
“精兵”能减少材料消耗。
“训练”每周自动经验,打架多的话用处不是太大。
行军系:“疾乘”这个孤儿或者无名剑主开局必点,我二周目就是无名剑主,一定要点,亲测。
统御两条线:
部队每周的经验和兵种卡片的上限。
行军两条线,分别是野外地图的行军速度和战斗中的移动速度。
政治系:这个系感觉用处不大,因为部落好感度系统很迷,一周目我没加,二周目自立。给我感觉你要是想加部落混工资可以点一点
政治两条线:
分别是针对势力和城市的好感度的上下变动(势力和城市是两个体系,简单来说,势力会追着你杀,城市会不让你买东西,不给你征兵的权利,势力会争夺城市作为据点。)
魅力系
“砥兵”加经验值,很有用,建议点点。
“魅力”加好感获取,想要多抓npc建议点一下。
魅力两条线:
分别影响个人的经验获得(指的是经验总量,为不影响玩家玩法,不展开讨论。)和npc的好感度(你猜绅士们都干嘛。)
经商系
缺资源和钱的,自己点吧,都有用就是了。
经商两条线:
分别是种田的收益和跑商的收益。