丹尼 约翰森(鬼面)
鬼面
成功揭示会完全地耗尽能量槽和自动地让夜间裹尸布失效30秒(技能恢复默认需要30秒)
鬼面默认在32米的范围内会被逃生者揭示(就是可以看破)
揭示了鬼面的幸存者会在2秒内被屠夫本能指示当前位置
完成对逃生者潜行过程将使他们成为标记,并施加“暴露”(一刀)状态效果45秒
蹲下的移动速度是3.6米/秒
逃生者需要在屏幕中心的26%看到至少鬼面身体的20%和至少1.5秒才能揭示
有两种状态
视野外
没有逃生者正看着鬼面。
被察觉
有逃生者在看着鬼面。
确认任何一个状态之前都有一个0.3秒的缓冲。
鬼面能够在40米外(最远)潜行逃生者([每秒20个潜行点数]和迈克斯不一样,无论什么距离,效率都是一样)
当倾斜在物体角落里时,速度是两倍(每秒40个窃视点数)。
鬼面从某一个逃生者累积了100个潜行点数后,该逃生者会被标记(在没有配件加成时,不从物体角落里潜行要花费5秒,从物体角落潜行要花费约3秒)
标识一名逃生者后有2秒的延迟
夜间裹尸布开始重新充能前会有1.5秒的延迟
当正在激活夜间裹尸布或被揭示时,恐惧半径以10米/秒逐渐的增加或降低
魔神
魔神
传送门的放置限制
与另一个传送门至少分开8米。
远离逃生大门的开关和钩子至少4米。
离板子2.5米远
传送门的效果应用在4米范围内(可以受配件影响)
传送门发出噪音在8米范围内
传送门能被所有的逃生者同时拆除
拆除一个传送门会花费一个逃生者12秒的时间。
多个逃生者一起拆除会有效率惩罚,33%(2个逃生者)和50%(3到4个逃生者)
传送门设置时间默认花费1秒
进入传送门的默认花费1.5秒
力量恢复时间默认花费14秒
传送过后有持续两秒的无法侦测的状态效果(可以使用配件增加时间)
撕咬
蓄满花费1秒。
必须至少蓄力到65%,否则将代替为蓄力攻击。
增加15度的视野。
会增加移动速度至16.4米/秒,最远的距离是11米。
未击中的默认冷却时间间隔是2.25秒。
击中板子的默认冷却间隔是3秒。
击中逃生者的默认冷却间隔是2秒。
山冈 火山(鬼武者)
鬼武者
鲜血狂怒的充能(100%):
以0.2%/秒的速率被动获得充能,而每个血球能获得2.5%。
在98%时被动获得停止,需要吸收最后一个血球补满力量槽。
鲜血狂怒的激活:
最多持续45.45秒。
激活花费2秒。
结束恶魔冲刺有1秒的冷却间隔。
击倒一名逃生者会减少7秒。
血球
能在0.5米的距离内吸收血球和在35米内看到。(但气场只能在8米内看到)
在6米范围内能被吸引和在视野内看到45度的圆锥体。
会以10米/秒的速度移动朝向鬼武者。
在任何时候,整个地图最多有100个血球。
逃生者掉落血球的方式:
当鬼武者正处于吸收模式时,受伤的逃生者每4秒被动掉落2个血球。
下钩的逃生者不会掉落任何血球持续10秒。(或直到触发“安全下钩”的分数加项)
受伤的逃生当在执行不同的动作时,也会掉落一定数量的血球:
蹲下和失去检验技术掉落一个,上钩和翻越掉落两个,下板和离开柜子掉落三个