凯勒布 奎因(死亡枪手)
死亡枪手
鱼矛枪最远有18米的射程和鱼矛的射速是40米/秒
瞄准
瞄准花费0.15秒。
瞄准的倍率是125%。
在瞄准期间,镜头的移动限制在80%/90%(鼠标/手柄)的垂直速度,40%/50%的水平速度。
在瞄准期间,移动速度降低至3.3米/秒。
装填
默认花费是2.75秒
移动速度降低至2.64米/秒。
鱼矛枪的铁链
耐久度为100%。
拉伸的消耗速率默认是2.5%秒。(指射中逃生者但不拉过来和撞到障碍物)
碰撞的消耗速率增加到20%/秒。
拉过来的消耗速率是15%/秒。
开火花费0.5秒
击中后,逃生会暂时不动0.75秒
拉断铁链会让枪手眩晕4秒
深度伤口的计时器持续30秒
鱼矛枪成功击中导致有0.5秒的冷却间隔
鱼矛枪未击中导致有1.5秒的冷却间隔
鱼矛枪发射出的鱼矛会打扰24米内的乌鸦
三角头(处刑者)
处刑者
审判仪式
激活花费1秒。
移动速度是3.68米/秒。
持续5秒和充能需要5点,重新充能的速率设置为0.25点/秒,需要20秒的充能。
屠夫本能默认持续3秒。
取消审判仪式有0.5秒的冷却间隔。
使用时保持不动会停止能力槽的消耗直到重新移动(一样应用在从高处落下)
从赎罪之笼救出逃生者花费1秒
如果三角头站在与赎罪之笼5米半径内1秒会重新放置
冲击波
冲击波在0.6秒内施加伤害。
被攻击的逃生者会隔离额外伤害1秒。
有默认2.75秒的冷却间隔。(击中和未击中)
冲击波的路径会延迟0.267秒出现。
在每个元素之间,单个攻击路径元素将以0.033秒的时间间隔产生以模拟冲击波的攻击的传播
冲击波的路径长度默认8米。
每次攻击会花费力量槽满充能的状态的20%。
折磨路径
折磨小径由单个的小径元素组成。100个小径元素能在规定的时间(75秒)在地图上共存,超过数量会将开始按时间顺序取代最旧的。
受限制的路径元素会有一个特殊的例外,由于它们被放置在太接近某些道具(钩子和电机4米内的范围,地窖和逃生大门的开关3米内的范围),只有25个受限制的路径元素可能共存在规定的任何时间。受限制的路径元素只保留3秒。
在32米的范围内会透露给屠夫。
不能放置在地下室里。