3、兵种/精英
一个兵种或精英会具备基本的攻防能力,可以在建造时直接查看。
此外,红框中为该单位的技能以及说明,决定了单位的作战强度和方式。
黄框中则是单位命令,可以移动攻击、停止攻击、远距离攻击或是转换远程、近战武器。
玩家可以通过ctrl加数字键给部队编组。
同一个部队可以被编到两个不同的编组中。
这样,某些特殊、精英单位就可以在小范围内更方便的操控。
移动攻击可以按A键在点击目的地来执行。
除开逃跑和占位,尽量选择这种遇敌则攻击的行动方式。
停止攻击则用来快速的占位或脱离战场。
部队都具有不同的攻击类型、技能、速度、射程。
需要玩家进行搭配,合理的围绕精英组建部队才能更有效率。
玩家可以在兵种建筑或是军械库一类的科技建筑中进行升级。
花费一定资源,提升部队实力或是给予部队特定的技能。
某些技能在建筑中升级过后,需要点击部队进行升级装备。
通过建筑研发、部队装备的模式来提升部队的能力。
被动技能则是研发后就直接对指定部队全部生效。
很多兵种或是精英的技能都有冷却时间,需要抓住时机释放。
不少技能具有目标性,需要玩家指定区域或是目标单位释放。