游戏进入第三时代(青铜时代)时,真正的主力作战时期到来了。
虽然前期你也可能面临敌人的进攻,你自己也可以集结部队打击敌人。
但是前期战斗主要是骚※扰和反骚※扰。
中前期的战斗主要是限制对手的发展,尽量杀伤他们的村民。
尽量拆毁他们核心区域以外的建筑,尤其是资源建筑。
保证自己的资源采集,在资源争夺区尽量稳住阵脚。
不论你是稳步进入还是冲刺进入第三时代,第一要务就是大量爆兵。
骑兵是通用性很强的兵种,不过相对比较贵,而且被长矛兵克制的很厉害。
不过只要资源允许,最好要有一支骑兵队伍。
这一时期的行政中心可以让你进行不少兵种、建筑的特殊升级。
例如兵营单位(步兵)不计入人口等等就要开始进行升级了。
中心还能让你建造分基地,这对争夺资源区域是很有帮助的。
射手在支援和防御作战中效果很好,骑兵的机动性和攻防能力都不错。
步兵机动性较弱,损失率会较大,不过容易形成数量优势。
长矛手则拥有较强的战力,尤其是克制骑兵时非常有效,不过相对也较贵。
如果你没有压倒性的时代优势(例如抢先敌人不少进入青铜时代),那么兵种就要合理搭配。
对敌人情况侦察的比较好,还可以针对性的暴兵。
如果你取得了时代优势,则可以大量爆骑兵,快速压制敌人,通常这是速胜的最佳时机。
只要军事上不处于明显下风,又没有机会吃掉敌人。
就一刻也不能松懈资源和科技的发展。
特别是自己缺少的资源,除了人力,也需要在市场升级采集效率。
此时先采集远处资源,再采集主基地附近资源的优势就明显了。
可能争夺区的资源被你采集的差不多了,自己防御的核心区里还有大量的资源。
这对后期的作战就非常有利了。