游戏喜欢固守的玩家,可以从第二时代开始就陆续修建城墙和箭塔。
开始时还可以利用森林作为有效的屏障。
墙外的资源优先采集。
尽量在墙外和敌人争夺,然后逐步回到墙内。
将城墙修建完善。
游戏通常的初始点附近都有明显的隘口、森林,可以大大减少防御的区域。
如果你以防御为主,就需要更多的远程兵种。
弓箭手、投石车和弩车在防御中都比较有效,此时拥有射程优势的埃及等国家就特别占优势。
不管你是不是固守,都要在探索时留意图中的古物小车。
一局游戏一般都有5辆车左右,只要靠近就能点击转换成我方势力。
可以控制小车移动到自己基地里。
当集气了地图中的所有小车并集中时,也会触发2000年胜利倒计时。
这样的胜利方式比集齐巨石阵要容易。
毕竟集中防御还是比分散防御轻松的多,尤其是你本身就是城墙防御打法时。
游戏中,归根结底的优势就是资源优势。
只要你有资源,就能暴兵、升级科技,就能压制敌人。
如果你资源优势巨大,还可以建造需要大量资源和人力的奇观。
奇观需要大量村民消耗长时间与大量资源建造。
建好后进入2000年倒计时,只要奇观不被摧毁就会获胜。
这也是标准游戏的一大获胜方式。
一言以蔽之,帝国时代就是以资源优势换取胜利的游戏,只要你有资源采集优势,就有选择胜利方式的权利!