地图类型一共有 6 种:竞速、生存、动脑、捕猎、合作、最终回合
竞速
1.闯门冲关
规则:找到每排中的真门并且从中传过去,最后抵达终点的人算达标。
提示:这张图是中规中矩的图,有一部分运气成分在。个人建议是尽可能保持在人群的中间位置,先打头阵的非常看脸,但如果想捡漏躲在最后面尤其是到了最后几道门的时候你会发现你根本挤不进去...一般出现在前1- 3 个回合。
2.跷跷板
规则:抵达终点即可,没有时间和生命限制。
提示:跷跷板这东西……假如你是第一梯队的人其实很好判断,因为你前面的板子都还没有人碰过,所以路线任意选择就好;假如你是后面的话需要看看前面的人多不多以及板子是不是处于一个极度倾斜的状态,如果是的话,不要着急去跳,毕竟是跷跷板讲究平衡的,我相信很多人都因为板子太歪导致刚上去就滑下来了。还有一个小技巧如果你要硬刚很歪的板子不要跳下去而是直接用摇杆或者WASD走下去,这样不会有摔倒直接从板子上滑下去的情况。
3.障碍狂欢
规则:抵达终点,按达标数量计算。
提示:没啥好说的,各凭本事。这张图就突出一个耐心,很多时候每个阶段的机关是有规律运动的,找好节奏,如果你觉得自己太快了不放在有限的空间里转一小圈就能错过面前迎来的机关。
4.旋转木马
规则:竞速关卡,冲就完了。
提示:如果你目眩山巅那张图得心应手的话,那么旋转木马这张图的一半机关你应该都能很好地处理;问题在于这张图的风扇,风扇的扇面面积和宽度比玩家看上去要大一些,建议在上一页风扇刚转走的时候赶紧通过,不然会被下一个扇叶扇飞,就是因为它的面积比看上去大很容易碰到自己。
5.五花八门
规则:竞速关卡,在跳过一个个自动升级的门冲向终点。
提示:找节奏的一关,其实这关比前面几个关卡都要麻烦一些,因为你需要适应自动门的升降,并且每个门的面前还会放一根左右摇摆的糖葫芦作为障碍。
6.水涨爬高
规则:难度较高竞速图
提示:这张图追求稳,有一些小捷径可以利用。一个是刚开始的三角形充气垫子把握好跳跃的时机可以少走一个弯道;第二个捷径是推推积木的那条道,站在第一个缝隙中找个好时机可以直接爬上赛道,同样节省了一次弯道的路程。
7.目眩山巅
规则:较简单的竞速图
提示:有些人找不好转盘与转盘之间的跳跃时机,这游戏的物理引擎还算是比较合适的,当你要跳到下一个转盘的时候不放提前1- 2 秒尝试跳跃,惯性会帮助你调整到合适的位置。
8.踮踮脚尖
规则:较简单的竞速图
提示:这张图其实跟完美配对比较像,刚开局摸索地板的容错率很高,因为离终点还很远。一旦过半之后尽量不要主动去摸路线,这个时候大多数人是挤在一起的,你一定要确保你是在人群中间的。如果条件允许你还可以尝试给在边缘的玩家推下去减少竞争压力。还有在起手的时候观察一下路径,如果有S型路线可以直接一个跳跃+飞扑抄近道,距离差不多是一个地板的长度。