一.获取神瞳时务必进行标记
在冒险途中接近风/岩神瞳时会有特殊的标记出现在小地图上,在获取神瞳后要学会灵活使用“地图标记”功能,标记已经获取过的风/岩神瞳。
对于大多数玩家来说,是很难靠自己的力量把风/岩神像供奉到满级10级的,这时就需要借助外部的力量:地图工具、玩家标注等,帮助自己查缺补漏。如果事前没有对已经获取的神瞳进行标记,查缺补漏的过程就会变得异常痛苦。
此外在三测中,风神瞳有65个,岩神瞳则有130个之多。而《原神》的地图最多只允许玩家添加99个自定义标签,所以标签如何分配、以及何时进行查缺补漏就看大家自己的安排了。
二.关于翻山越岭
原神是一款存在Z轴空间的游戏,因此很有可能2个在地图上看起来相当近的点,实际上与你咫尺天涯。
因此,有时绕远路,走到悬崖后面的斜坡跑上去,可能会更加节省时间,毕竟跑的速度远快于爬爬爬。
攀爬时,可以使用化整为零的原则,将大悬崖,化为小斜坡,循序渐进。
体力上限比较低的时候爬山是难度非常高且非常磨人心智的事情,要在前期培养规划路线的意识,后面游玩起来会更加轻松。
这时可能你想问了:
“有没有这样一种方法,可以不用规划路线,无视地形任我攀爬呢?”
当然有啦!
前面提到了攀爬的时候需要不断寻找落地点规划路线,然而有些地形是没有足够的落脚点的,会导致这种方法从原理上失效。
但是!没有落脚点,我们可以自己造!这时就要用到我们万能的造地形岩元素旅行者了!
三.关于野外战斗
在旅程中遇敌是再正常不过的事情,原神作为一款开放世界游戏,在整个探索世界的旅途中几乎是没有强制战斗的。在遇敌时你可以选择与敌人决一死战,也可以选择卡其脱离太快速甩开敌人脱离战斗。
作为一款开放世界游戏,原神的野外战斗机制也是相当丰富的。
四 .合理分配角色养成资源
原神的养成资源在前期是比较紧缺的,通常无法支持玩家同时培养多个角色到较高等级,因此建议尽早确定自己的主力队伍,并主力培养相应的角色。
需要注意的是,你要培养的角色,最好是能够互相配合并进行元素反应的角色,在应对各种情景时会更加游刃有余。
那么现在问题来了:
“我已经培养了角色A到50级,突然我抽到了我更喜欢的角色B,我开始培养角色B,我的角色A 50级是不是就浪费了呢?”
没有浪费。
首先,不同元素的角色能够搭配的元素各不相同,即便是同元素的不同角色,由于技能特性的差异,使他们在队伍中的作用、甚至是配合的队友可能都天差地别。更多高等级的角色有利于增强你的阵容多样性。
其次,在“深境螺旋”玩法中,较深层的关卡会要求玩家预设2支队伍,共计8个角色进行挑战。因此更多的角色储备有利于更好的应对“深境螺旋”玩法。
*深境螺旋是抽卡货币(原石)的重要来源之一
五.不要轻易升级3星装备
原神的武器、圣遗物升级素材是相对紧缺的。
3星武器强度通常偏低,升级后的上限也低于4星、5星武器,因此通常情况下不建议升级。蒙德城铁匠瓦格纳处可以使用水晶矿、白铁矿和武器原胚锻造4星武器,实在缺少强力武器,可以考虑。
在游戏前期,不建议去打圣遗物副本,参考上一条建议,在冒险等级较低时圣遗物副本只能产出3星圣遗物,品类少、套装效果弱、等级上限低,性价比不高。建议可以在前期多打素材本和角色经验本,专注提升优质武器和角色的等级,为高等级圣遗物本作战力储备。
七.大世界采集
在野外,旅行者会有很多有趣的发现,比如一人高的蒲公英、不断冻结河水的冰雾花、虽然不知道是什么,但总之就是想射一箭试试看的神秘方块......
除了闲逛,旅行者可以进行摘花采果、打猎射鸟,甚至是去海边抓螃蟹,跳进河里摸鱼(总之就是不找哥哥/妹妹)。
野外采集到的所有素材都将有自己的用途,或用于合成药剂、或用于角色突破,所以建议各位旅行者做一个“卑鄙的外乡人”,争取做到旅行者所到之处寸草不生,丰富自己的资源储备总是不亏的~ 最好不要由于急着赶任务或者急着去哪里,而忽视了路上的资源,正所谓,今天偷的懒就是明天流的汗(悔恨QAQ)。
八.大世界故事
与很多开放世界游戏一样,《原神》不仅为玩家设计了非常丰富的任务线,还设计了非常富有生活气息的“世界”。你可以跟随任务扮演旅行者,去解决蒙德的灾祸、去参加璃月的请仙典仪。你还可以去参与到伙伴们的故事中,感受他们的各异的个性和奇特的经历,每完成一段故事,与伙伴们的羁绊就仿佛又加深了一分。而当你做完了任务,完成了所有故事,你还可以化身看客。
去看看万文集舍旁研究造机甲的小孩;
去看看今天望舒客栈的楼梯是不是又坏了;
去看看今天的艾伯特先生有没有在冲。
去看、去走、去感受,提瓦特大陆比你想象中更精彩。
3星圣遗物品类少、套装效果弱、等级上限低,因此通常不建议强化。4星圣遗物的品类相对较多,套装效果多与5星圣遗物相同,等级上限相对较高,可以视情况进行强化操作。
六.副本相关
区别于其他游戏,原神的副本通关后需要手动结算。即在看到“挑战成功”提示后,在规定时间内(通常是999秒)内,前往古树处领取奖励。进行“领取奖励”操作后才会扣除体力、掉落奖励,打完直接退出则不会扣除体力也不会掉落奖励。