原神角色培养优先度,在游戏中可以培养的角色非常的多,如果想要培养的话基本上每个角色都可以培养,但是由于前期的资源缺乏,所以我们要有优先度的来去培养重要的角色,这样才能够前后期的发展更能发挥效果,下面小编来个大家推荐原神培养的优先度级别吧
※ 极高:不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色
※ 较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色
※ 中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助 / 治疗的情况下也可作为主力培养
※ 一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代
相较于三测内容变化
排名上升角色:
「迪卢克」:突破增益属性为暴击率,成长空间进一步提升,后期输出能力进一步提升。「公测之期已到,恭迎卢老爷归位!」
「班尼特」:三测榜单中未考虑到班尼特在输出向的可行性,因此在重新评估后,班尼特也可归类为推荐度中等的角色中。
排名下降角色:
「重云」:元素战技冷却时间增加,整体输出能力有所下降,角色强度与正常4星输出角色持平,但元素爆发流依旧强势。
「旅行者(岩)」:修复荒星直接消失bug,整体输出能力下降一个大档次。