游戏中的各个武器的234形态基本都算初始形态1的上位版本,故在此不过多说形态1。
武器输出方式:普通攻击(普攻)、冲刺攻击(冲攻)、蓄力攻击(蓄攻)、特殊攻击(特攻)、投弹(有上弹机制武器会说这个),这些输出方式每个武器不一定全都有。
剑系
剑123,主普攻生存能力很差,用套路二连突刺(主冲攻)可以补救至一般,另外命中有手柄会好很多。主特攻配突刺剑震锤子生存能力一般,不配锤子很差。
剑4,不考虑主特攻,主普攻生存能力很差,用爱神虚弱debuff、各路减伤补救一下。
后面不提主普攻的参考剑系普攻生存能力。后面默认武器都配适合的锤子。
注:剑2以及后面的矛2、弓3、拳2可以作为纯投弹套路的工具(盾4有自己的投弹体系此处不提及),其中比较泛用的是剑2和弓3,矛2的增伤数值最高,拳2可以拉扯敌人。
在使用纯投弹套路的情况下,爽度和投弹本身以及由武器提供的投弹强化联系较大,和武器其他方面联系较小。推荐的几款双重投弹是战猎双重、酒农双重、海冰双重,其中战猎双重输出上限最高(需要多恩赐支持),酒农双重瞬间爆发高、命中较好,海冰双重较为安逸,命中段数多时输出也不俗。
矛系
矛1234主冲攻生存能力一般(主冲攻建议矛24,另外矛系冲攻相比剑的冲攻,生存能力虽然还是没有达到良好,但是其命中和生存能力比剑系冲攻优秀),矛12主蓄攻生存能力最高可达较差(否则很差),矛3主蓄攻生存能力最高可达一般(矛3蓄攻现版本加强了范围,所以跟矛12不同),矛13(主要推荐)主特攻生存能力良好,矛4主蓄攻主特攻都可以主要推荐,清场主特攻要强些。
盾系(主要推荐)
其他部分介绍更详细,盾23主特攻,盾4主投弹,盾4也可以主特攻但是清场能力很差,配锤子可补救至一般。
另外盾系节奏不快且吃操作(但盾系能够强打伤害,效率不见得低),想加快节奏一是要练好操作(其他部分有讲),二是可以放弃公牛冲刺(盾3冲刺盾,盾24很难放弃),三是恩赐要到位(废话),其中重要一点是补攻击恩赐及其相关恩赐,也就是蓄攻特攻双修(虽然主要还是一个)。节奏不快吃操作看作公牛冲刺的代价吧。
弓系
弓123不管怎么弄和弓4主普攻清场能力不足。
弓4主特攻参考套路十,可以主要推荐。
拳系
拳123必主普攻冲攻,且交替使用。拳3还可以双修,多主一个特攻。生存能力一般,通过锤子手变长可以提升一下。
炮系
炮123主普攻(包括冲攻)生存能力一般,命中有手柄好一些,炮4主普攻(包括冲攻)生存能力一般。另外记得设置里开辅助瞄准。
炮1234主特攻(主要推荐),生存能力良好,命中一般,配锤子能补救命中到良好。