E技能——魔王武装·狂澜
1. 变身近战形态,所有普通攻击全部为水属性伤害
2. 核心伤害技能为断流,在普通攻击暴击后会对怪物施加断流效果,伤害可观。
3. E技能CD为近战形态持续的时间,最大CD为45秒。
作为人称水系迪卢克的公子,其强度不可小觑。从技能定位上来讲,公子为五星水系站场C。已知五星火C为可莉与迪卢克。所以可想而知公子的强度。同时,由于公子作为近战类似于单手剑的攻击特点,手感较迪卢克尤其是可莉又较大提升。有班尼特使用经验的小伙伴应该都深有体会,那手感叫一个丝滑。。。
公子的核心输出手段都在近战形态,所以要合理的使用E技能进行爆发性输出。由于E技能CD过长,虽然有命座减CD这个后面再说,在使用过程中一定要掌握好E技能的使用时间。这里要注意两点:
1. 切换近战形态前,一定要用其他角色挂好持续性的属性,比如七七的冰,香菱的大,皇女的鸟,辛焱的盾等等,脱手性持续性元素反应技能。
2. 切换近战形态的时机,可以参考雷泽开大的时机。
断流作为核心伤害技能,他的触发机制为暴击触发。所以堆暴击率毋庸置疑,由于突破属性从暴击改成了水伤。所以,最好能选择天空弓或者月卡弓尽量堆高暴击率。在这种情况下,一般所说的暴击爆伤1比2为最佳解决方案并不适用于公子,建议调整成1比1.5。
Q技能——极恶技·尽灭闪
1. 单次水元素伤害,注意看倍率
2. 单次超高额水元素伤害,伤害倍率在断流的加持下同等级超过莫娜。
熟练掌握大招在挂火下的触发是非常非常暴力的输出手段,相对莫娜公子的触发手段更为简单粗暴,挂火即可。没啥好说的,二三十万伤害随便打。
二、命座方面
1. 1命减少技能冷却20%
由于公子的核心输出全在近战形态,所以20%的冷却减少可以说算是一个比较强的加强。
2. 4命每4秒自动触发一次断流
伤害增强,使公子更具爆发力。同时,能够更舒服的在大招前施加断流效果。
3. 6命释放大招后重置E技能CD
这。。。还说什么呢。6命的公子不是五星角色,是6星角色。使用得当可以让公子瞬间起飞。版本第一C的位置该换人做做了。
总结:
1. 公子作为近战水系站场型核心,拥有超高的爆发,良好的手感。
2. 低命状态下输出真空期过长,主要原因也是因为爆发过高需要平衡。
3. 弓形态非蓄力无元素伤害,倍率一般。
4. 在缺少主C的队伍中,可以随便抽抽,出了最好,没出凝光也不赖。
5. 强度氪金党建议追求高命。
三、队伍搭配
1. 火系——火系和公子属于最佳搭档,没有之一。
最佳推荐位——辛焱
虽然这个角色还没出,但是无疑辛焱是公子的最佳搭档。由于现在版本中的火系角色普遍缺少脱手行持续挂火。辛焱护盾持续挂火与大招持续挂火都能让公子得到更完美的爆发。
香菱:香菱的锅巴和大招都能为公子提供持续性挂火,同时伤害不俗。可以说是现在版本中最好的选择,没有之一。
2. 雷系——持续感电
皇女:万金油挂件小艾咪谁用谁知道。高命低命都是雷系挂件神器,输出高频率高,感电无限。
丽莎:大招加持下的丽莎往往是被现在玩家们忽视的一个存在,如果没有皇女的情况下,感电流非常推荐一个低练度高充能的丽莎。
3. 冰系——无限冰冻
七七:七七排在第一位的原因是因为他既解决了持续挂冰的问题,又解决了奶的需求,一箭双雕。
凯亚:公子的出现唤醒了2名矿工头子。凯亚大招充能低,挂冰效果良好。低练度即可。
4. 水系——极致爆发
莫娜
5. 岩系——不推荐
6. 风系——不推荐
四、装备选择
前期装备选择:
战狂套,最好4件套,控血70%。暴击触发断流效果,在前期属性不完整的情况下只能用战狂套来弥补。
后期装备选择:
流浪大地2+角斗士2
现在版本没有水系专属。角斗士的加攻与流浪的精通配合蒸发的高爆发是不错的选择。
主属性追求:
杯子水伤和攻击皆可。因为突破加水伤,所以杯子选攻击也没那么差。
怀表攻击与精通皆可。高爆发选精通,持续输出攻击更加。更建议攻击。
帽子为暴击。除非你的暴击在70以上,不然拥有断流加持的公子,暴击可以追求的高一点。
武器选择:天空弓与月卡弓。暴击优先,暴击优先。其他的不推荐,都抽公子了最起码也得弄个月卡弓。