1.水雷火冰四大系角色尽量都各备用一个,级别可以不高,要求不要一出场就被秒杀即可。不然遇带护盾属性的深渊法师和属性史莱姆时会非常棘手。阵容搭配可以参考“RhineHarut”和 “小雪糖鸡” 两位大佬的帖子,搜索名字点用户即可。
2.元素视野的用法。因为战斗中无法更换队伍和角色原因,遇到没见过或者不熟悉的怪时打开元素视野(按鼠标滑轮)查看怪物属性或名字即可清楚怪物属性。需要一定的距离才可以显示。元素视野可以查看周围可以互动的小动物,采集物品和矿石等,在元素视野里只要是泛着白光的东西基本都可以互动。有一种怪叫愚人众火之债务处理人会隐身,也可以用元素视野找出来,避免被阴。如果还有其他就等大家去发掘了。
3.开发组设计的战斗风格与可以在四个角色之间切换的玩法目的之一就是要大家打角色配合(即元素反应)不要一直用某个角色死磕,这就是为什么有些人说打不动怪的原因之一。
4.元素反应是指两种元素的碰撞才能产生的状态,一种是无法触发的,除非怪本身是元素系。元素在产生反应后会清除元素状态,元素生物除外。
5.角色的技能和普攻是可以升级的。
6.M键打开大地图,地图左下角有个仅查看秘境点一下✔,大地图上就只显示秘境了,一目了然。F1也可以直接锁定你需要查看的当前秘境具体位置。
7.关于F1。F1里面的秘境一栏有三个分类,秘境,征讨领域,深境螺旋(这名字我一直叫错)。其中秘境一栏又有圣遗物掉落本,武器突破材料本和天赋培养本,为了不至于弄混,可以筛选后选择副本查看相应的详细掉落即可。
8.角色等级突破的材料可以提前准备,BOSS(叫精英也行)建议尽量只打或者多大重点培养角色材料,比如你主副C是雷系和火系,你就只打或多打无相之雷和爆炎树即可。
9.关于世界等级,ESC冒险等级下面就是世界等级。你世界等级的提升同时这个世界的怪也会同时提升等级,有可能会出现这种情况,你提升世界等级前还可以轻松虐杀的怪物,你提升后反倒有被虐杀的可能。这里有个小技巧,暂时不做突破任务,只要你不做突破任务你就不会被迫升级世界等级。你可以把武器等突破材料弄全再去升级世界等级。
10.每次下线前记得让那些混子角色去劳务派遣,不能便宜了他们这群吃白食的SZ。