角色定位:雷系物理弓箭手,元素战技跟元素爆发是玩鸟,玩的好不好决定着菲谢尔的整体输出量,当然,怎么玩的话,可以看下文!
天赋技能介绍
普通攻击·罪灭之矢
向前方进行5段的连续射击,最后一下射击的后摇可以使用闪避取消,因为菲谢尔是弓箭类的角色,没有需要消耗体力的重击,所以不必太过于担心体力值消耗的问题。
蓄力瞄准后可以射出带有雷元素伤害的箭矢,普通攻击主要为很常规的输出手段,暂时无多大介绍!
元素战技·夜巡影翼
菲谢尔的元素战技比较特殊,召唤出奥兹在场进行持续攻击。10秒时间内会射击9次。每一次射击造成2次伤害。攻击为雷元素伤害。可以触发元素反应。
该技能是菲谢尔的核心输出技能,切换到后台时召唤物依旧存在,所以说可以解锁的玩法非常的多,奥兹的高频率攻击可以在持续时间内一直对敌人造成雷元素伤害,这时候我们可以切换其他角色输出可以让输出变得更高,当然,菲谢尔也不只是一个召唤物发射器,菲谢尔自身也可以与奥兹进行一些互动,20级突破后菲谢尔在蓄力出雷元素箭矢之后,射击奥兹,奥兹会对附近的敌人降下圣裁之雷!造成范围雷元素伤害!
元素爆发·至夜幻现
菲谢尔会变为奥兹的样子向前飞出,沿途撞击敌人会造成伤害。但是很难转向,基本上是有去无回。类似迪卢克大招的凤凰,可以击退甚至击飞敌人,与其说是个元素爆发,不如说是元素位移,个人感觉上这个技能的存在感不是很强,主要就是在夜巡影翼的冷却时间给你补一点输出的样子。
突破天赋(重要)
菲谢尔在20级突破后,可以解锁噬星魔鸦,蓄力攻击瞄准奥兹丢过去,奥兹会对附近的敌人降下圣裁之雷!造成范围雷元素伤害!能造成120%雷箭的伤害;
在60级突破后永夜之禽后,奥兹存在时间延长两秒,召唤持续时间内队伍中任何角色(包括自身)攻击时都会附带15%攻击力的雷元素伤害!
永夜之禽对于攻速较高的角色收益明显,如果搭配元素反应的话,效果更佳!其他天赋主要为常规增强手段,暂时不作说明;
小结一下
菲谢尔的主要输出来源是奥兹+蓄力雷箭+范围雷击。并且奥兹可以作为雷电附加器辅助其他角色进行持续的元素反应输出;
另外奥兹的所有攻击,都是跟菲谢尔的攻击力挂钩的,并且吃暴击和装备特效,所以属性选择方面应该是叠基础攻击力+暴击爆伤。
菲谢尔的实战玩法就有几种了,奥兹输出流/刷新CD流/雷电工具人。
命之座能点则点,其中第一层可以让菲谢尔在攻击时附带8%的伤害,第二层则是增强奥兹的范围跟伤害,做为主C的核心增强;
武器推荐
四星武器的话,因为奥兹的每次攻击判定,可以选择祭礼弓刷新奥兹的召唤,尤其是祭礼弓精炼满的话,几乎可以等同于100%触发;但是它的副属性是元素重能效率,属性方面,可能需要圣遗物多叠加!
或者试作澹月堆攻击与暴击属性走输出流;
圣遗物搭配
圣遗物可以选择2+2的形式进行佩戴,我推荐的是昔日宗室之仪2+角斗士2;
圣遗物词缀主要还是攻击、暴击、暴击伤害去选择,次之才是元素精通;
阵容搭配
建议菲谢尔+可莉/迪卢克+行秋+凯亚可莉和迪卢克作为火系主攻手,可以与奥兹共同反复触发过载。
这里其实可莉更好,因为小爆弹可以存在场上,更容易与菲谢尔配合,行秋和凯亚就不说了,水冰辅助工具人,用了都说好。
总结:菲谢尔的定位感觉上可以当主力输出也可以当一个辅助。装备和圣遗物的选择方面两个位置的选择都不一样,我上面推荐的都是菲谢尔当输出的配装,要选择菲谢尔当辅助的话只有给她堆上高高的攻击力就可以了。
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