首先矮人这个种族目前免疫一切射弹攻击,是因为太矮了,敌人ai是往正常身高瞄准的。
目前三大版本顶级职业战士、盗贼、智障法师全是矮人,不得不说矮人强无敌。
1.无消耗切换武器
两个用途,一是砍完换盾牌免费2ac。
二是大剑砍完换两轻,用附赠动作副手再砍一次。
这样的话就是大剑2d6+短剑1d6一回合伤害。
贼同理,先用1d10偷袭,再用1d6短剑砍两次副手。
2.战前涂毒/火
节省附赠动作,不多说了。
3.战士的巨武器大师的期望提升
很多朋友有带这个的,这个东西在对方16AC(假设自己力量16)以上时就只会提供劣势,具体自己可以算一算。
巨武器大师在跑团强是因为后期熟练提升命中提升以后收益才会提高,早期点不如直接18力18体。
这里给个例子:相位蜘蛛是15AC,上巨武此时期望提升可以忽略不计,可以自己查看游戏中怪物AC。
4.副手攻击命中不受到熟练项和力量调整值加成
也就是说副手攻击其实命中会很低。
然后这里简单对比一下伤害期望:
这里以15AC的敌人来举例:18力/敏,主手优势命中几率是88%,副手优势命中几率是0.64。
主属性18,武器均取+1的,命中皆优势,均不涂火/毒。
战士巨剑砍一刀伤害期望=10.56。
战士巨剑砍一刀+短剑一刀伤害期望=16。
战士巨剑砍两刀+短剑一刀伤害期望=26.56。
战士巨剑战技两刀=29.04。
战士巨剑战技两刀+短剑一刀=34.48。