角色介绍
莫娜技能持续时间略短,没有什么变态之处。暂时定位水元素T1,主打后台E技能挂水,大招爆发附加易伤,8S的持续时间,只有刻晴大招爆发能打满伤害。
攻击模式
普攻
莫娜的普攻和重击倍率都是法器最低,同芭芭拉55开。
普攻
E技能
元素战技能(E技能)
描述里都没有写持续时间,目测只有6秒,可以用祭礼残章刷新冷却时间,问题倒是不大。范围有点小,攻击频率这么快的附魔水元素,能有几个角色能吃完元素反应,太要求切换的操作了。
大招
大招伤害加成是泡影加的还是星异加的,如果易伤只有4秒,4秒能一套爆发打完的角色太少了,都是持续性的元素伤害。
命之座
只要你后台附魔挂的多,1命的收益就会变高,莫娜主C只有菲谢尔配合,后台挂水会触发的多一点。
和芭芭拉55开的普攻倍率,5秒触发一次重击,当主C还是挺重要的。
星异状态只有4秒,刻晴的大招大概能打完伤害吧。
跑路3秒,然后用2命的技能,普攻刷出重击享受加成。
被动技能
减少消耗,也可以帮助玩家提高探险效率。
武器推荐
四风原典
莫娜输出武器,四风原典需要站场16秒才能叠满64%元素伤害加成,没有的玩家可以用匣里日月代替。这2把武器我在纠结谁比较好用,最终给了属性比较高的5星武器。
祭礼残章
推荐直接用刷新E技能的武器,挂后台附魔水元素。
圣遗物推荐
辅助套
没有水元素的圣遗物,现有的装备说明莫娜打输出太勉强,辅助用宗室完美搭配。
队伍搭配
莫娜辅助刻晴是伤害最高的,迪卢克大招很容易把怪推出莫娜的范围,可莉主C稳定莫娜无限大招。
莫娜主C搭配温迪大招减抗,菲谢尔平时后台挂雷,远程触发元素反应的搭配不是很多,比不上迪卢克和刻晴近战体系。
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