喵斯快跑有很多道具以及敌人的种类,各个场景的敌人与boss类型也各不相同,以下为这些敌人/道具的种类。(图片均为机械迷城敌人,所有场景敌人类型都相同)
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音符: 等待音符进入判定区域,直接撞击即可加分,可获得200分。
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爱心: 爱心在音符的基础上还会再回复80点生命值。 (注:在游戏中爱心通常是和敌人一起出现的,需要攻击即可触发)
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小型敌人: 当敌人移动到角色前方的打击点(判定区)时点按屏幕来攻击敌人,当角色被小型敌人撞击会造成20点伤害。
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中型敌人: 外形相比小型敌人稍大,攻击方式与小型敌人相同,但是角色被撞击会产生30点伤害。
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大型敌人: 外形相比中型敌人稍大,攻击方式与小型敌人相同,角色被撞击会产生40点伤害。
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双轨敌人: 同时点击屏幕左右两侧的判定区来击退,角色被撞击会产生30点伤害。
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突袭敌人: 移动速度较快,通常从屏幕两边突然跃进判定区域内,攻击方法为靠近判定区时点击屏幕,角色被撞击会产生30点伤害。
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幽灵敌人: 角色越接近幽灵,幽灵就会变得越透明,直至完全隐身,玩家需要预判敌人到达判定区的时间,并点击屏幕击退敌人,对角色没有撞击伤害,也不会打断combo。
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摆锤: 从屏幕上下两边移动至判定区域内,类似于突袭敌人,靠近判定区域时点击屏幕来击退,角色被撞击会产生40点伤害。
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齿轮: 通常在空中或者地面出现,玩家需要跳跃或落地来躲避障碍,若撞击则产生三十点伤害。
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BOSS远程攻击: 伤害量与击退方法与中型敌人一致。
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音符: 等待音符进入判定区域,直接撞击即可加分,可获得200分。
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爱心: 爱心在音符的基础上还会再回复80点生命值。 (注:在游戏中爱心通常是和敌人一起出现的,需要攻击即可触发)
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小型敌人: 当敌人移动到角色前方的打击点(判定区)时点按屏幕来攻击敌人,当角色被小型敌人撞击会造成20点伤害。
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中型敌人: 外形相比小型敌人稍大,攻击方式与小型敌人相同,但是角色被撞击会产生30点伤害。
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大型敌人: 外形相比中型敌人稍大,攻击方式与小型敌人相同,角色被撞击会产生40点伤害。
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双轨敌人: 同时点击屏幕左右两侧的判定区来击退,角色被撞击会产生30点伤害。
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突袭敌人: 移动速度较快,通常从屏幕两边突然跃进判定区域内,攻击方法为靠近判定区时点击屏幕,角色被撞击会产生30点伤害。
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幽灵敌人: 角色越接近幽灵,幽灵就会变得越透明,直至完全隐身,玩家需要预判敌人到达判定区的时间,并点击屏幕击退敌人,对角色没有撞击伤害,也不会打断combo。
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摆锤: 从屏幕上下两边移动至判定区域内,类似于突袭敌人,靠近判定区域时点击屏幕来击退,角色被撞击会产生40点伤害。
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齿轮: 通常在空中或者地面出现,玩家需要跳跃或落地来躲避障碍,若撞击则产生三十点伤害。
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BOSS远程攻击: 伤害量与击退方法与中型敌人一致。
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BOSS近身攻击:
点击屏幕任意一处来击退,撞击产生50点伤害。![]() 连打敌人/BOSS连打: 敌人进入判定区域后快速连按左右屏幕来实现连打,撞击会产生40点伤害。 ![]() 乐谱: 点按后长按,点按会立即获得200分,之后每100毫秒加10分。 |
BOSS近身攻击: 点击屏幕任意一处来击退,撞击产生50点伤害。 |