主要是说一下这个兵要怎么用,这作兵有个很离谱的地方是按c直接瞬移到武将前方,然后有兵种技能的按4开技能,比如说你后排一大堆弓兵,你手操的将是剑盾兵,剑盾开技能有嘲讽,开技能的时候可以吸住对面打过来的将和兵的仇恨,然后让弓兵白嫖武将,这个样子,所以弱将手操守城只要兵够基本上是没问题的,然后场上的兵有上限,被打死了(但是兵没掉完)兵会在短时间后重新出现在武将前方一片区域。
然后是有些三技能,比如地龙极震,开技能的时间自己无敌会解除敌将仇恨,越过自己去打后排,非常坑人,需要注意,另一个是敌将被卷到空中(比如生死门)的时候好像是不吃其他伤害的,具体我没实测过,qte今晚更新下调了难度,简单了很多,随便点点(回车)起码都是绿的了。
然后是封官,赏赐武将,处置俘虏这些在左上小菜单的人事里,封官四品以上的官很吃钱大伙注意一下,然后不要不封官,不封的话兵上限不会提升,不管攻城还是守城都非常吃亏,特别是对弱将来说,昨天我看有些朋友在说兵少,这边的话是建议城池的军事里选强征,扣的民怨不多,忠诚度的话直接用君主招可以解决问题,然后有的将强征不扣忠诚度,强征给的兵很多,700起步1200不封顶,玩下来现在是感觉一把基本上掉100-400左右的兵,也不至于不够用,然后一直强征这个样子,应急的时候不要犹豫地上吧
我群雄自设开局,属性没拉满点了三个智力技,选的地图中间的城,打到现在才占了三个城当钉子户,刚玩的时候将少兵少很怕上下两开花,大伙注意一下,我个人是比较建议边疆开局,慢慢向外扩展
左上角的辅臣那三个栏,正常人建议都点一点,这作啥都不点纯手操的话内政内容太多,很难顶,全点了又掉钱很快,大伙看着点一点,那个圈点一下是需要批准的,点两下变成勾就不需要批准了
这作武器给的武智很高,低级的白武绿武就有15点20点武智,另一个是官职,一品大将军plus能给20武15智
我觉得和7其实养成内核上只有一个差别,就是过于“线性”,有打宝但不强调打宝的作用,刷出来装备和坐骑没有那种惊喜的感觉