在戴森球计划中,有一种道具名字叫做四项分流器。四项分流器是为了帮助玩家能够更好的分配资源以及资源制作,四项分流器顾名思义,它有4个进出口。无论哪个出口都可以进行输出,或者是输入传送带,从外部进行连接,流向四向分流器时,逐渐点击四项分流器,就会发现这里会形成一个输入口,而这里就是一切的开端。
那么四项分流传送器应该如何建造呢?以下是玩家懒人_80分享的戴森球计划四项分流传送器建造思路,一起来看一下吧!
目标是实现省电的能够缓存物资的小仓库及最优化利用传送带。
结果就是物资产出丰富,消耗不多时,往箱子里缓存物资,产出受限或消耗不够时,从箱子缓存往传送带输送物资,保证传送带满额配送。
这个简单结构,基本可以全力节约爪子电力,比扔仓库再抓出来省50%以上。
这种3D立体建造缺的绝对不是空间,难的也不是布局,总线,供给物料什么的。我认为缺的能源,尤其是从小处着手,爪子是用量较大的小机械,节约爪子耗能的结构就是节约布局总体耗能,保障功能性节约能耗不正是优化设计的意义么。
那么四项分流传送器应该如何建造呢?以下是玩家懒人_80分享的戴森球计划四项分流传送器建造思路,一起来看一下吧!
目标是实现省电的能够缓存物资的小仓库及最优化利用传送带。
结果就是物资产出丰富,消耗不多时,往箱子里缓存物资,产出受限或消耗不够时,从箱子缓存往传送带输送物资,保证传送带满额配送。
这个简单结构,基本可以全力节约爪子电力,比扔仓库再抓出来省50%以上。
这种3D立体建造缺的绝对不是空间,难的也不是布局,总线,供给物料什么的。我认为缺的能源,尤其是从小处着手,爪子是用量较大的小机械,节约爪子耗能的结构就是节约布局总体耗能,保障功能性节约能耗不正是优化设计的意义么。