异星工厂虫子进化图,相信不少玩家都知道如果想要培育超大型的虫巢就得花费大量的时间与精力,而且还极其浪费资源,虫子的生长进化与周遭的环境有非常密切的联系,很多玩家培育不出超大虫子还得小心注意下,下面一起来看下吧
游戏里有一个叫evolution factor(进化因子)的数据,最小是0,完全不进化,最大是1。目前这个值只会增加不会减少。它受下列因素影响:
1、时间的流逝略微增加,游戏时间每秒增加0.000008
2、全球污染增加,每一千单位污染增加0.00003
3、摧毁虫巢,每摧毁一个虫巢增加0.005 (一个聚集地可能有若干个虫巢)
增加的时候会把需要增加的数值乘以(1-当前进化因子)的倍数。也就是说当进化因子为0的时候摧毁一个虫巢会增加0.005;当进化因子为0.5的时候,摧毁一个虫巢会增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。
然后产虫的时候产生一个介于0与进化因子之间的随机数,根据随机数大小决定产生什么虫,随机数越小虫子越弱。但是根据虫巢与玩家的距离,会有一个距离调整值加在这个随机数上,因此越远的虫巢越容易产生大虫子。
以上这些是0.9.1开始的改动,目前应该还维持着没变。
顺便说一下污染,污染是会减少的。
1.随时间减少。每秒每个32*32的区块都会吸收一部分,但是很少,大概36个单位。
2.树会吸收污染。所以大片森林没事情不要去砍。
3.虫巢会吸收污染,然后增加进化因子。
所以没事别砍树。