循环英雄材料怎么获得?游戏中的材料获取方法并不是很多,目前就只有两种途径,在这里小编来给大家分享一下吧
游资源获取方式有两种:
主要方式是靠放卡牌,尤其是自然环境类型的卡牌,以及手牌和背包机制。
次要方式是角色经过非道路格子时也会给材料(树林。墓地等放置在道路上的地形),后期高循环时可能才会体现作用,前期主要靠前者。
资源只会给碎片,合成出的材料才是建筑用的,一般十几个碎片合一个材料,游戏内有说明。
草地会给木材,山和石头会给石头,地形间相互作用导致变化会给蜕变碎片。
装备溢出时末尾的装备会1:1变化为金属碎片(等级无关),手牌溢出时会变化为记忆碎片。
放置策略:
战场每次回到起点会刷一个宝箱,建议放在门口不远处,出门就刷新装备。
墓地的骷髅通常会掉落更高等级的装备(骷髅伤害也高),吸血鬼感觉掉落稀有装备概率高。
遗忘皆空这张卡可以消除掉地形,也可以消除地上的怪,放置村庄也能消除当前地格上的怪(bug or feat?)。
左上角BOSS进度条满了后会在营地刷BOSS,营地周围的空格会变成巫妖宫殿,每个强化BOSS%血量和伤害。
所以打BOSS前一定要在营地周围放满地形,宫殿就刷不出来了,推荐路灯、村庄、农田、血魔森林(特效应该至少对杂兵有效)。