三国志14武将提案大全,相信有很多玩家都知道游戏里面都有提案这个系统玩法,但是有很多玩家也不知道武将提案的效果也会因为个性不同,效果也不同,里面的提案效果也分很多种,下面一起来看下三国志14武将提案的效果大全吧.
武将提案介绍
当我们在进行游戏的时候,下属武将也会根据目前的游戏局势提出提案,例如我们在进行讨伐对战的时候,武将也会提案出出征哪些部队比较好,如果是缺乏食物材料资源时,武将也会提出征收民地,征收粮食等提案效果,因此每个武将所提出的提案也会因为武将自身的个性而不同,对于整个局势来说,我们要培养能文能武的武将才是最适合的. 武将提出的「提案」要准备在每个回合执行适,我们也需要参考各位武将的意见,决定实行哪个提案也是内政面重要的一环。
武将效果提案大全
武将提案介绍
当我们在进行游戏的时候,下属武将也会根据目前的游戏局势提出提案,例如我们在进行讨伐对战的时候,武将也会提案出出征哪些部队比较好,如果是缺乏食物材料资源时,武将也会提出征收民地,征收粮食等提案效果,因此每个武将所提出的提案也会因为武将自身的个性而不同,对于整个局势来说,我们要培养能文能武的武将才是最适合的. 武将提出的「提案」要准备在每个回合执行适,我们也需要参考各位武将的意见,决定实行哪个提案也是内政面重要的一环。
武将效果提案大全
提案 | 条件 | 金 | 效果 |
金征发 | 金不足 | 0 | 强制征税100~800,治安-0~25 |
兵粮卖出 | 金不足 | 0 | 无视商人,卖掉兵粮(4~6米=1金) |
兵粮征发 | 兵粮不足 | 0 | 强制征粮10000~20000,治安-0~25 |
兵粮购入 | 兵粮不足 | 无视商人,购入兵粮(4~6米=1金) | |
宴会 | 部下忠诚未满 | 300 | 部下忠诚上升(不定值) |
破坏工作 | 周围有敌地域 | 500 | 该地域治安-2~12。低机率商农商兵-2~12 |
担任官提案:投资 | 地域有担任官 | 100 | 该地域金&兵粮收入1个月内+7~9%,加成会注明小中大,最多叠加至27% |
担任官提案:商业 | 地域有担任官 | 200 | 该地域商业+ |
担任官提案:农业 | 地域有担任官 | 200 | 该地域农业+ |
担任官提案:兵舍 | 地域有担任官 | 200 | 该地域兵舍+ |
担任官提案:治安 | 地域有担任官 | 200 | 该地域治安+ |
担任官提案:募兵 | 都市有担任官 | 300 | 该都市兵力+1% |
担任官提案:训练 | 都市有担任官 | 300 | 该都市训练+ |
自部队兵士补充 | 友军兵<1000 | 500 | 该部队兵力+3000(不受指挥上限限制) |
自部队消火 | 友军格著火 | 500 | 该部队所在格灭火 |
敌部队士气低下 | 周围有敌军 | 500 | 该部队士气-31~52 |
敌部队火计 | 与敌军作战 | 500 | 该部队所在格起火20~30天 |
敌部队混乱 | 与敌军作战 | 500 | 该部队混乱5~10天 |
敌部队足止 | 与敌军作战 | 500 | 该部队足止5~10天 |