《怪物猎人 世界:冰原世纪》,面对大师级的挑战,需要大师级的配装。
很抱歉,「冰原世纪」的配装攻略来得晚了一点。久等了。
其实……配装的思路是一以贯通的。从「世界」一路玩过来的玩家,应该已经非常了解自己的玩法习惯需要什么样的装备和技能,到了「冰原世纪」找相同技能的装备即可。
所以,请参见:
《怪物猎人 世界》防具配装推荐
……
好的,我们回来说「冰原世纪」的大师级配装。
Tips
刚进入「冰原世纪」时,为了兼顾输出和生存,上位配好的高火力防具不用完全舍弃,换一两件大师级的防具撑一撑防御力即可。
初期比较推荐的大师级防具有:
防具 | 技能&镶嵌槽 |
骨质·胸·阿尔法 | 攻击Lv2 | 体力增强Lv1 [2] - - |
贼龙·头·阿尔法 | 攻击Lv2 | 快吃Lv2 [2] - - |
贼龙·胸·阿尔法 | 攻击Lv2 | 回避距离提升Lv1 [3] - - |
岩贼龙·腰·贝塔 | 炮术Lv2 [3][1]- |
搔鸟·腿·阿尔法 | 看破Lv2 | 道具使用强化Lv1 [2] - - |
土砂龙·腰·阿尔法 | 挑战者Lv2 | 防御性能Lv1 [1] - - |
泥鱼龙·腿·阿尔法 | 集中Lv2 | 水属性攻击强化Lv1 [2] - - |
冰鱼龙·头·阿尔法 | 适应水场·深雪Lv2 | 耳塞Lv1 [2] - - |
冰鱼龙·头·贝塔 | 耳塞Lv2 [4] - - |
等等等等。
善用防具列表的筛选功能(R3)。
总之,大师级初期怪物的防具,技能不错,防御力也有显著的提升,根据自己的配装需要挑选即可。
另外一个Tips:上位装备和大师装备的,同一系列技能,可以组合生效。
比如:需要炎王龙三件套的【达人艺】,考虑到技能、珠子等因素,大师炎王腿可能不好用,那可以临时用上位的炎王腿来凑数,一样能发动【达人艺】。
剑士通用配装
推荐技能
剑士类近战武器,在输出方面,通用的技能需求,依次是:
●【看破】,推荐堆满到Lv7,40%的会心率
●【弱点特效】,建议堆满到Lv3,虽然「冰原世纪」削弱了这个技能,命中软化肉质的弱点才有50%会心率,否则只有30%,但也无法割舍。
●【攻击】,和以前一样,堆到Lv4,要5%的会心即可。如果能堆满Lv7当然更好。
●【超会心】,在有了较高会心率之后,考虑堆【超会心】。如果镶嵌槽有限,【超会心】的优先级高于【攻击】。
●【挑战者】,一个好技能,但优先级低于以上技能。
需要说明的是:
【匠】,因为锐利度方面,紫斩(物理1.39倍)相比白斩(物理1.32倍),提升幅度不高。所以,如果不是特别需要锐利度提升的武器,不必强行用【匠】获取紫斩。
【精神抖擞】,因为改成了「耐力全满一定时间后生效」(除非Lv5),泛用性比较差,所以不优先考虑。
除了以上输出面的技能,在大师难度下,【体力增强】、【精灵加护】、【耳塞】、各种属性和异常状态的耐性,这些生存类技能或许才是更重要的。毕竟活着才有输出。
中期过渡配装
所谓中期,一般是指在通关、大规模猎杀古龙之前的那段时间,而「怪物猎人」的配装研究,往往是在主线通关后才开始的。
为了应对主线后期古龙级的怪物,需要做一套凑合的防具撑过去。
防具 | 技能&镶嵌槽 |
雷颚龙·头·贝塔 | 弱点特效Lv1 [4][2]- |
火龙·胸·贝塔 | 弱点特效Lv2 [4]- - |
铸铁·手·阿尔法 | 体力增强Lv2 | 雷属性攻击强化Lv2 [2][1]- |
惨爪龙·腰·阿尔法 | 看破Lv3 | 砥石使用高速化Lv1 [2]- - |
冰鱼龙·腿·贝塔 | 耳塞Lv2 [4] - - |
耳塞护石Lv3 | 耳塞Lv3 |
输出方面要了【弱点特效】【看破】,生存方面要了【耳塞】【体力增强】。
主线流程会获得一颗达人珠2【4】,加上装备,【看破】到Lv5。大师级任务很容易刷出4级珠,带1点看破+另一个技能,争取堆到【看破Lv7】吧。
插一个体力珠,【体力增强】能到Lv3。
大致来说,配装思路就是这样,兼顾输出和生存。
其实这套还不够凑合,因为火龙胸需要一个天鳞,而火龙、惨爪龙都不是主线会遇到的怪物,还要去自由任务额外狩猎。如果想快速推主线,主线遇到的怪物,防具能做一个部件就做一个,技能也不用考虑,凑合凑合打就行了……
当然,根据个人珠子的持有情况不同,以上配装完全可以推翻。
比如:迅龙三件套凑出【真·利刃/弹药节约】,很适合剑士,不用磨刀了。但【弱点特效】、【看破】就需要珠子来堆高。或者舍弃【耳塞】来成全输出,毕竟迅龙防具有【回避性能】,对操作有自信的玩家完全可以靠回避来躲避怪物咆哮和攻击。
而如果玩其他武器,铳枪、盾斧、长枪之类的,还会需要其他一些技能。
只要有珠子,一切都好说。
后期物理输出配装
防具 | 技能&镶嵌槽 |
炎王龙·头·贝塔 | 力之解放Lv1 | 看破Lv2 达人珠2【4】 |
黑轰龙·胸·贝塔 | 攻击Lv2 | 弱点特效Lv1 攻击珠2【4】 - 攻击珠【1】 |
炎王龙·手·贝塔 | 弱点特效Lv1 | 热伤害无效 攻击珠2【4】- 挑战珠【2】 |
炎王龙·腰·贝塔 | 爆破属性强化Lv2 超心珠【2】- 痛击珠【2】- 达人珠【1】 |
黑狼鸟·腿·贝塔 | 看破Lv2 [4]- 超心珠【2】- 超心珠【2】 |
挑战护石Lv4 | 挑战者Lv4 |
技能构成:
- 看破Lv7
- 攻击Lv7
- 弱点特效Lv3
- 超会心Lv3
- 挑战者Lv5
- 达人艺
火力非常强的配装,配完还会多一两个镶嵌槽,可以把体力上限加一下。
上面这套配装适合太刀之类,输出技能需求非常单纯的武器。
如果玩大剑、斩斧、盾斧、大锤,可以考虑【集中】。
玩盾斧、铳枪,可以考虑【炮术】【炮弹装填数提升】。
玩双剑,可以考虑【跑者】【耐力急速回复】。不过双刀比较推荐玩属性输出,后面和弓箭放到一起说。
玩长枪、铳枪、盾斧,可以考虑【攻击守势】。
玩长枪、铳枪,可以考虑【防御性能】【防御强化】。
玩斩斧、操虫棍,可以考虑【飞燕】【强化持续】。
玩大锤、狩猎笛,可以考虑【击晕术】。
狩猎笛还可以考虑【吹笛名人】。
玩片手剑,输出技能和太刀差不多,组队可以带【广域化】【最爱蘑菇】等等。
……
其实也不麻烦,就是在基础的输出技能上做一些取舍。
射手通用配装
轻弩、重弩、弓,射手武器在输出方面所需要的技能,和近战其实差不多,通用的,【看破】【弱点特效】肯定是要的,【超会心】什么的也多多益善。
除此之外,射手需要针对自己所使用的子弹,做一些特定的配装:
主打通常弹的就带【通常弹与通常箭强化】;
主打散弹的就带【散弹与刚射强化】;
主打贯通弹的就带【贯通弹与龙之箭强化】;
主打属性弹的就带对应属性的【xx属性攻击强化】;
重弩、轻弩如果需要提升单次装弹量,可以配【属性解放/装填扩充】;
重弩带盾可以站桩输出,那可以配【防御性能】【防御强化】;
弓的输出,一般来自于通常箭和刚射两方面,所以两个技能都要配。如果玩龙之箭、龙之千矢等套路,需要配【特殊射击强化】。如果能再加个【体术】,弓的游戏体验会更好。
除了输出,生存方面的技能当然也需要考虑,【耳塞】、【体力增强】、【回避性能】、【回避距离】什么的,整几个上去。
轻弩/重弩通用配装
防具 | 技能&镶嵌槽 |
雷颚龙·头·贝塔 | 弱点特效Lv1 [4][2] - |
火龙·胸·贝塔 | 弱点特效Lv2 [4] - - |
机械·手·贝塔 | 属性解放Lv2 [4] - - |
惨爪龙·腰·贝塔 | 看破Lv2 [4][2] - |
自选 | |
利刃护石 | 利刃/弹药节约 |
技能构成:
- 弱点特效Lv3
- 属性解放/装填扩充Lv2
- 看破Lv2
一套非常凑合的配装,本着「不要珠子配出点基本的输出技能」的宗旨。
腿部防具根据自己使用的子弹种类来配,其他部位其实也可以换。
利刃护石(点击查看利刃护石获得方法),可以替换:
要输出,攻击、会心、属性攻击的护石都可以换;
要保命,耳塞护石是个不错的选择;
重弩带盾,可以换铁壁护石(防御性能)。
弓通用配装
防具 | 技能&镶嵌槽 |
雷颚龙·头·贝塔 | 弱点特效Lv1 [4][2] - |
火龙·胸·贝塔 | 弱点特效Lv2 [4] - - |
惨爪龙·手·阿尔法 | 体术Lv2 | 看破Lv1 [1] - - |
溟波龙·腰·贝塔 | 体术Lv1 | 耐力极速回复Lv1 [4][1][1] |
熔岩龙·腿·贝塔 | 散弹·刚射强化Lv1 | 火属性攻击强化Lv1 [4][1] - |
自选 |
技能构成:
- 弱点特效Lv3
- 体术Lv3
- 看破Lv1
- 散弹·刚射强化Lv1
护石可以用【看破】,也可以用【xx属性攻击强化】。
属性输出配装
一般来说,双刀、弓箭比较推荐玩属性输出。
弓箭的属性输出配装举例:
冰呪龙+溟波龙属性输出配装
防具 | 技能&镶嵌槽 |
冰呪龙·头·贝塔 | 精灵加护Lv2 达人珠2【4】- 强弓珠【2】 |
溟波龙·胸·贝塔 | 属性异常状态的耐性Lv1 | 整备Lv1 达人珠2【4】-痛击珠【2】 |
冰呪龙·手·贝塔 | 纳刀术Lv1 | 减轻胆怯Lv1 散弹珠【3】 |
溟波龙·腰·贝塔 | 体术Lv1 | 耐力急速回复Lv1 散弹珠【3】- 流水珠【1】-达人珠【1】 |
黑狼鸟·腿·贝塔 | 看破Lv2 [4]- 痛击珠【2】- 痛击珠【2】 |
xx属性护石Lv5 | xx属性攻击强化Lv5 |
技能构成:
- 冰呪龙的神秘·会心击【属性】
- 溟波龙的神秘·属性加速
- 看破Lv7
- xx属性攻击强化Lv6
- 弱点特效Lv3
- 散弹·刚射强化Lv2
- 解放弓的蓄力阶段
非常不好配,没珠子都是白搭。
配完还多一个4级镶嵌槽,算上武器上的镶嵌槽,可以加上【超会心】【体术】啥的。
会心击【属性】是属性玩法的标配。
虽然银火龙套装有真·会心击【属性】可以进一步提升输出(属性倍率提升大约是从1.35提升到1.6左右),但毕竟要等到打到银火龙,很后期了。而且珠子持有状况、外观喜好等问题
需要说明的是,【属性加速】触发后,增加60点属性值。如果是溟波龙4件套,【真·属性加速】,增加150点属性值。
但是,每把武器有自己的属性值上限,如果加了这60点超过上限,那就是浪费。但有了这60点属性值,【xx属性攻击强化】的等级要求就没那么高了,属性护石就可以考虑替换。
同样道理,部分武器的属性值上限比较低,也就不用堆到【xx属性攻击强化】Lv6。
不过,在后期,可以通过自定义强化,提升属性值上限。
试举例,部分弓箭的属性值上限(自定义强化属性到顶,再加上属性加速):
武器 | 属性值 |
斩龙弓2 | 火属性强化Lv6:570 上限:620 自定义强化后上限:820 |
舄湖射手2(泥鱼龙) | 水属性强化Lv6:500 上限:530 自定义强化后上限:720 |
万雷弓【羽羽矢】(飞雷龙) | 雷属性强化Lv6:500 上限:530 自定义强化后上限:720 |
迷雾冰川(风飘龙) | 冰属性强化Lv6:640 上限:720 自定义强化后上限:860 |
封龙古弓2(龙骨弓) | 龙属性强化Lv6:680 上限:770 自定义强化后上限:910 |
这里只是说明一下属性值上限的问题。一味提升属性值并不可取。
首先要保证会心率(看破、弱点特效)才能最大化会心击【属性】的收益。
同时,玩属性输出,并不意味着物理输出不关紧要。所以,【超会心】也是个需要考虑的技能。
银火龙4件套属性输出配装
防具 | 技能&镶嵌槽 |
银火龙·头·贝塔 | 风压耐性Lv2 达人珠2【4】- 散弹珠【3】 |
银火龙·胸·贝塔 | 超会心Lv2 痛击·体术珠【4】 |
银火龙·手·贝塔 | 投射器装填数提升Lv3 痛击·体术珠【4】- 强弓珠【2】 |
银火龙·腰·贝塔 | 风压耐性Lv1 | 超会心Lv1 痛击·体术珠【4】- [1] |
黑狼鸟·腿·贝塔 | 看破Lv2 达人珠2【4】-[2][2] |
护石自选 | xx属性攻击强化Lv5 |
武器上的镶嵌槽,插1颗xx属性强化的珠子。如果武器没有槽,配装里还有空的槽。
技能构成:
- 银火龙的真髓·真·会心击【属性】
- 看破Lv7
- xx属性攻击强化Lv6
- 弱点特效Lv3
- 超会心Lv3
- 体术Lv3
- 散弹·刚射强化Lv1
- 解放弓的蓄力阶段
根据特定属性,保留银火龙4件,换其他自带【xx属性攻击强化】的防具,可以让配装更容易一些。比如麒麟手有【雷属性攻击强化】,镶嵌槽也非常好。
总的来说,银火龙4件套非常厉害!
有珠子真好……
双剑的属性玩法
以上是弓箭的配装,之前提到,双剑也可以玩属性,配装思路和弓差不多:
【散弹强化】、【解放蓄力阶段】之类的技能就不用了;
如果用银火龙4件套,锐利度消耗会是个问题,但至少爆发够高。
冰呪龙2件+炎王龙3件,【达人艺】会让锐利度续航好一些。
搭配【跑者】【耐力急速回复】,玩起来会舒服一点。
其他生存类技能,自选。
最后,其实……
以上。
「怪物猎人」的配装,是一通百通。
攻略中提到的配装,不用珠子的,显然不太好用;用一堆珠子的,显然不太好配……而在此之间的,就是我们大家玩游戏时实际用到的配装,根据每个人的不同情况(珠子、游戏进度),配装也不一样。
本攻略只是讲了一些配装的思路,真正能用的配装,其实是想:
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《怪物猎人 世界:冰原》对应不同武器,做不同的配装,会带来很多有趣的玩法,并非一定要追求输出。
大家分享的配装,只要是有可借鉴处、有亮点、有趣味,我们都会摘选出来,另开文章进行推荐。
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