我们知道:索尼的次世代主机PS5马上就要推出了,这次为PS5首发护航的游戏就有《漫威蜘蛛侠》系列的新作《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。游戏中,玩家不仅可以操作新的蜘蛛侠迈尔斯体验一段新故事,还可以享受到PS5硬件带来的高速游戏读取、光追技术等等细节。目前不少媒体以及网红已经幸运地获得了抢先体验的机会,博士今天就和大家简单地聊聊这款大作。
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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是以在《蜘蛛侠:平行宇宙》中担当主角的二代蜘蛛侠迈尔斯为主角的作品。故事讲述了在前作中被发现了蜘蛛能力的迈尔斯,受到必须出远门的彼得帕克的委托,继续保护纽约的和平。虽然故事大纲没什么新意,但是这类超级英雄游戏都差不多是这样。
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博士体验过试玩内容后,发现:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》其实就是《漫威蜘蛛侠》的强化版。游戏的具体玩法依然与以前一样是开放世界玩法,玩家必须在纽约室内到处探索,寻找任务,并使用超能力来守护和平。游戏在挑战和收集品部分进行了强化,不但增加了很多挑战,而且解谜的部分也有新的变化,没有前作那么鸡肋。
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战斗方面,虽然仍旧是《蝙蝠侠:阿卡姆》三部曲类似的动作战斗模式,但是由于迈尔斯增加了电击能力,因此在战斗风格中与彼得帕克有着根本的差异。迈尔斯拥有“毒液能量”系统,这个系统除了可以恢复生命之外,同时还可使用毒液技能。通过解锁技能树,迈尔斯可以用多种不同的方式来发挥毒液能量,以此破坏敌人的防御,并造成暂时性的瘫痪。
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另外,游戏中一个比较重要的特色是加入了《蜘蛛侠:平行宇宙》的战衣,角色穿上后除了体型会变成平行宇宙的版本外,还可以看到平行宇宙中的美漫特效,甚至还可以装特殊的插件,让你的游戏风格变成动画风格!博士感觉这里应该花了官方一大笔钱,值得大家体验!
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PS5硬件为游戏带来了什么呢?首先当然是游戏画面效果的提升。游戏有两种画质模式:一种是动态4K加上光线追踪、光源增强等额外视觉效果的模式,缺点在于只有30帧;而另一种则是关闭光线追踪等强化效果,帧数可以提高到60帧;其次,高速SSD让游戏在转场间基本完全没有读取时间,这里可以体验到时代的进步;最后,手柄的触觉反馈非常的丰富,极具沉浸感!
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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是以在《蜘蛛侠:平行宇宙》中担当主角的二代蜘蛛侠迈尔斯为主角的作品。故事讲述了在前作中被发现了蜘蛛能力的迈尔斯,受到必须出远门的彼得帕克的委托,继续保护纽约的和平。虽然故事大纲没什么新意,但是这类超级英雄游戏都差不多是这样。
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博士体验过试玩内容后,发现:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》其实就是《漫威蜘蛛侠》的强化版。游戏的具体玩法依然与以前一样是开放世界玩法,玩家必须在纽约室内到处探索,寻找任务,并使用超能力来守护和平。游戏在挑战和收集品部分进行了强化,不但增加了很多挑战,而且解谜的部分也有新的变化,没有前作那么鸡肋。
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战斗方面,虽然仍旧是《蝙蝠侠:阿卡姆》三部曲类似的动作战斗模式,但是由于迈尔斯增加了电击能力,因此在战斗风格中与彼得帕克有着根本的差异。迈尔斯拥有“毒液能量”系统,这个系统除了可以恢复生命之外,同时还可使用毒液技能。通过解锁技能树,迈尔斯可以用多种不同的方式来发挥毒液能量,以此破坏敌人的防御,并造成暂时性的瘫痪。
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另外,游戏中一个比较重要的特色是加入了《蜘蛛侠:平行宇宙》的战衣,角色穿上后除了体型会变成平行宇宙的版本外,还可以看到平行宇宙中的美漫特效,甚至还可以装特殊的插件,让你的游戏风格变成动画风格!博士感觉这里应该花了官方一大笔钱,值得大家体验!
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PS5硬件为游戏带来了什么呢?首先当然是游戏画面效果的提升。游戏有两种画质模式:一种是动态4K加上光线追踪、光源增强等额外视觉效果的模式,缺点在于只有30帧;而另一种则是关闭光线追踪等强化效果,帧数可以提高到60帧;其次,高速SSD让游戏在转场间基本完全没有读取时间,这里可以体验到时代的进步;最后,手柄的触觉反馈非常的丰富,极具沉浸感!
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