次世代主机上“你用圈还是用叉来确认?” “我用A”(3)

2020-10-12 15:29来源:  作者:

  当初的世嘉的 SMS 在美国推出时,SMS 的手柄为了适应美国人从左至右的需要对应标记了 1 和 2,由此定下了与任天堂相反的键位顺序。Dreamcast 手柄用的更是有意区别于任天堂的设计,即正序的 XY-AB。而在世嘉主机退出历史舞台后,XBOX 的手柄很明显有着一定继承世嘉遗志的感觉,也随即继承了这一套操作键位。

次世代主机上“你用圈还是用叉来确认?” “我用A”(3)

  而索尼的手柄则是由于当初索尼本打算和任天堂一同推出名为 SCF-CD 的游戏主机,最后由于双方没有谈拢于是企划流产,索尼才独自选择开发 PlayStation。而最开始手柄键位的设计也就继承了任天堂的一定理念,即“右键确定”。

  这一套错综复杂的关系下来,导致如今三家的手柄都有交互的相似之处,也都有矛盾之处。

改变习惯的利与弊

  索尼目前所要面对的问题,对内有东西方关于 ○╳ 含义理解的不同,对外有东西方键位从左至右还是从右至左的区别。

  因此索尼想要统一 ○╳ 的交互逻辑,也不能够直接将手柄上的 ○╳ 位置对调,这样的话又会破坏人们的操作习惯。所以只能生硬地要求从 PS5 开始一切都以欧美方为标准。

次世代主机上“你用圈还是用叉来确认?” “我用A”(3)

能够理解索尼希望在次世代处理好这一顽疾的心情,但为何是亚洲玩家适应欧美人的习惯而不是对方适应我们呢?这想起来还是稍微有些令人寒心的。不过真要说的话,也能明白市场决定一切的道理。

  事实上我们所谓的亚洲地区的习惯,具体一点是东亚以及东南亚玩家的习惯。在西亚地区的操作逻辑一直都是与欧美同步的,一瞬间就觉得整个东亚玩家势单力薄了不少。

次世代主机上“你用圈还是用叉来确认?” “我用A”(3)

  不过依然还是不能理解,为何索尼表示不会开放键位设置给玩家了。明明在去年,索尼刚刚给 PS4 更新了可以调换 ○╳ 交互功能的设置,这才过了一年就要收回了?这未免有点太奇怪。

次世代主机上“你用圈还是用叉来确认?” “我用A”(3)

  本次改动也是彻底激怒了很大一批亚洲玩家,在很多亚洲游戏论坛中都可以看到许多玩家们怨声载道地感叹,甚至有的人表示如果索尼不改回来就再也不买索尼的主机了。

次世代主机上“你用圈还是用叉来确认?” “我用A”(3)

  不过也可以看到有另一部分长期留学海外或者使用欧版美版主机的用户表示赞同这一改动,认为自己终于可以不用“精分”了。事实上,这样的改动确实不能说不好,只是让谁去改变谁都会有点抵触。玩家的习惯可以慢慢被影响,但是这样强硬地决定,是否有一些矫枉过正的感觉呢?

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