Steam官方于今日(11月21日)发布正式公告,确认Steam输入API支持PS5控制器,可通过Steam输入API实现针对LED、触控板、震动及陀螺仪功能的完全内键支持。
官方公告
由于我们最近一次的 Steam 客户端更新,所有正在使用 Steam 输入 API 的游戏现在都和最新的 PS5 控制器完全兼容——无需任何开发者更新,即可完美运行。
全面支持玩家在《死亡搁浅》、《无人之地》、《地平线 零之曙光》及更多游戏中配置 LED、触控板、震动及陀螺仪功能。 此支持现已向选择加入 Steam 桌面客户端公测的玩家开放,在进一步测试后,会面向整个平台开放。
什么是 Steam 输入 API?
这是为游戏开发者撰写的 Steam 输入 API 介绍:点我查看
简而言之,Steam 输入 API 极大地提升了玩家体验,而开发者无需做太多投入。 这些体验提升包括:
让玩家在所有设备上无缝享受正确的字形,包括所有重映射。
支持诸如运动控制、触控板、额外按键等高级功能。
升级就是好用。 无需开发者进行任何工作,当新功能和/或新设备添加至 API 时,这些功能/设备“就是好用”。
API 支持包括 PS4 控制器、Switch Pro 控制器、格斗摇杆、赛车方向盘、跳舞毯以及任何您能想象到的其他控制器在内的 200 多款设备,现在又喜添 PS5 控制器。
人们真的会用控制器玩 PC 游戏吗?
在过去两年中,使用控制器玩 Steam 游戏的日均用户数翻了一倍还多,每天都有数百万的用户在畅玩支持控制器的游戏,而这些游戏的数量也在不断增大。 在支持控制器的游戏中,使用控制器游玩该游戏的用户百分比可轻松达到 60% 以上。 某些诸如滑板类的游戏,90% 以上的玩家都在使用控制器畅玩。 使用 PlayStation 控制器的玩家在控制器使用量上有更大的增长,过去两年,整个 Steam 上 PlayStation 控制器的使用率从占所有控制器会话的 10.9% 增长为占所有控制器会话的 21.6%。
这对各位游戏开发者而言意味着什么?
如果您已经在游戏中使用 Steam 输入 API,则无需任何进一步操作即可启用本支持。
如果您没有使用 Steam 输入 API,且在 Steam 上拥有一款带有某种控制器支持的游戏,您可以检查并确保 Steam 手柄模拟已默认为 PlayStation 控制器启用。
Steam 手柄模拟是 Steam 的一项服务,允许玩家即刻配置一台 PS5(以及其他控制)以在该游戏中使用,并可将控制器的基本按键映射至游戏内的动作中。 在此模式中,提供给玩家的自定义程度和体验质量较为有限,但它不需改变任何代码即可启用,因此可用于不再受开发团队支持的旧游戏。
我们仍建议使用 Steam 输入 API 以进行全面集成,因为它可向玩家提供任何控制器的最佳默认体验。