《战神5》将于11月9日登陆PS5和PS4平台,作为一款同时登陆次世代和上世代平台的游戏,很多粉丝担心PS4的硬件机能会不会影响PS5版游戏的开发,从而导致游戏画质上的妥协,也就是通常所说的“拖后腿”。
《战神5》的动画总监Bruno Velazquez最近接受了Eurogamer的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看吧!
Velazquez说道:“这个游戏(《战神5》)的独特之处就在于因为我们最初的目标是创造出最好的PS4版游戏,我们有一些想要实现的目标:比如完结这个故事,将角色阵容扩大一倍,更多的敌人种类,打造武器的特定技能,所以,我们准备做的一切东西,我们都能够在PS4上实现。因此,我们真的不觉得受到了任何限制,因为所有我们设定的目标,我们都能实现了。而PS5版游戏基本上只是锦上添花而已。正因为我们有这种制作理念,所以在我们实现自己设定的目标方面,我们从未感到过任何限制约束。”