Richard Geldreich向James Stanard提出了相关的问题,James Stanard在微软负责图形优化研发和引擎架构方面的工作。尽管Stanard并不愿意透露太多细节,但他还是简单地解释了一下“BCPack”技术。
Stanard表示他们为游戏纹理贴图专门设计了一个全新的压缩的编解码器,它能够进一步压缩纹理贴图。
而Richard Geldreich则表示说PS5的“Kraken”技术是一种通用普遍的技术,并不是专门针对纹理贴图数据而设计的,但微软的“BCPack”技术是专门针对纹理贴图数据而设计的。这才是重点!