微软表示,DX12终极版将会支持所有下一代的图形硬件功能。其中包括DirectX光线追踪,可变速率着色,网格着色器和采样器反馈。DX12将会为次时代游戏提供一流的技术支持。
重要的是,DX12终极版并不会影响游戏与现有的不能支持DX12终极版硬件的兼容性。所以支持DX12终极版的次时代游戏仍旧可以在不支持DX12终极版的硬件上运行。
那么,DX12终极版究竟有什么特别之处,可以让它被称为是“终极版(Ultimate)”呢?
DirectX 12 Ultimate主要有两大特点,第一它是一个多平台的API接口,微软的次世代主机XBOX Series X也会是用这个图形API,可以说是统一了PC以及XBOX的图形API接口,这可以让开发者在开发时更加得心应手,不用再为XBOX以及PC的不同API接口而烦恼,同时也可以拥有更大的用户群体。
而DirectX 12 Ultimate成为XBOX Series X的图形API也意味着它也可以支持光追这特性,使得玩家不止可以在PC上享受到光追,而且在XBOX Series X平台上的也能用上光追,而游戏开发者在.为XBOX主机加入光追效果时也会更容易。